Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
БИТКА ИГРАЧАКА: МОБА и стил одбране куле!
Вашим трупама су потребне ваше тактичке вештине да би их довеле до победе. Ваша мисија? Будите први који ће стићи до непријатељског штаба или контролисати више територије од свог противника.
Током твог потеза у игри Toy Battle, извлачићеш две трупе играчака или ћеш поставити трупу на таблу и применити њен ефекат.
Када поставите трупу, можете је поставити на празну базу, базу коју контролишете, базу коју непријатељ контролише са трупом мање вредности од оне коју поставите, или непријатељски штаб; међутим, у свим случајевима, морате га поставити на локацију која има непрекидан пут до вашег сопственог штаба преко база које заузимате, тј. које имају ваше трупе на врху. Ако заузмете базе које формирају непрекидну путању око подручја, добијате медаље за то подручје. (Не губите ове медаље ако непријатељ касније заузме једну од ових база).
Игра се завршава чим освојиш противниково седиште или освојиш потребан број медаља према тренутној табли игре. Ако играч не може да извуче карту или постави трупу, игра се завршава и играч са највише медаља побеђује.
Да ли је ТАКО једноставно? Да јесте. Да ли је бриљантно? Наравно да јесте!
Сада откриј дубину стратегија које можеш применити да постанеш највећи шеф играчака, кликом на линк испод ИЛИ учењем кроз туторијал:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Хајде да захвалимо дизајнерима Паоло Мори и Алесандру Зукинју, уз подршку Repos Production, који доносе овај драгуљ игре на нашу платформу.
А уз помоћ невероватних програмера tchobello и MathCT, можеш да га играш на већини својих уређаја базираних на прегледачу.
Време је за борбу главом у главу.
То је то за ваше издање у понедељак!
Видимо се у среду ради више забаве,
Али до тада, чувајте се и играјте поштено!