1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
ТИКАЛ: Добродошли (поново) у џунглу!
1999, церемонија доделе награде Спиел Дес Јахрес. Тикал је добио не само номинацију, већ и веома жељену награду. И то са добрим разлогом!
25 година касније, још увек га можете открити у његовом најновијем дизајну и графичким надоградњама.
Али шта је то?
Тикал је игра истраживања у џунгли Централне Америке у потрази за изгубљеним храмовима и благом у њима. Играчи шаљу свој тим истраживача у џунглу, откривајући све више и више терена. Успут ћете пронаћи храмове који захтевају даља открића и нуде више блага. Играчи покушавају да постигну поене за заузимање храмова и држање блага.
Тикал је опстао дуже од већине чланова моје групе за игре, вероватно зато што комбинује мало „узми то“ и „интеракцију са евро играчима“ на диван начин.
Много је стратегије укључено у то како сигнализирате другим играчима да ли ћете се борити да постигнете поене у храму у односу на блефирање незаинтересованости тако да други играчи побољшају храм и ви можете да упаднете.
Ова игра се веома добро одржала више од двадесет година, и надамо се да ће сви уживати у наредних двадесет година.
Може се играти од 2 до 4 играча у скоро сат времена у режиму у реалном времену, можете [ научити правила за неколико минута уз помоћ невероватног укљученог водича од Неконианцер-а ](хттпс://боардгамеарена.цом/туториал?гаме =тикал) или једноставно кликом на линк испод:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Хајде да прославимо невероватан посао који је Сир Хео урадио на развоју ове игре за нашу платформу, а све уз комбиновану помоћ издавача Супер Меепле као и дизајнера игара: *Мајкла Кислинга и Волфганга Крамера *.
То је то за ову среду!
Обавестите нас да ли сте уживали у најновијим издањима колико и ми.
Доћи ће још изненађења, али до тада...
Чувајте се и играјте поштено!