Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
БАТТЛЕ СПИРИТС САГА: Изградите своје шпилове и борите се у овом ТЦГ-у директно из ЈАПАНА!
Баттле Спиритс Сага је дубоко стратешка игра са картама која се игра са картама и језгрима. (ТЦГ је скраћеница од ТРАДИНГ ЦАРД ГАМЕ) Не брините, све је укључено. ;)
Користите три врсте карата да направите свој шпил.
Језгра су суштина јединственог система играња Баттле Спиритс Саге.
Начин на који користите своја ограничена језгра током игре одређује ток битке, што доводи до бескрајних могућности!
Гамес оф Баттле Спиритс Сага се добија на један од два начина.
Први је смањење укупног живота вашег противника на нулу тако што ћете га нападати својим духовима.
Ударајући свог противника духовима, смањујете њихова животна језгра за укупан број симбола у доњем десном углу ваших нападачких створења: на пример, ако погодите са два створења са по једним симболом, ваш противник ће изгубити два животна језгра.
Други начин ће бити познат већини ТЦГ играча, познат као 'децкинг оут'. Ако пређете на почетни корак без преосталих карата у шпилу, одмах губите игру без обзира на то колико животних језгара вам је остало.
Наравно, постоје и други потенцијални исходи, као што је победа оба играча у исто време (што резултира нерешеним резултатом) или један играч који је признао игру и изгубио као резултат.
Свако скретање је подељено на седам корака:
Почетни корак: Овај корак се више односи на проверу стања плоче. Сви ефекти који кажу да се дешавају у почетном кораку су решени, а активни играч мора да провери да ли још увек има карте у шпилу. Ако то не ураде, одмах губе утакмицу.
Основни корак: активни играч ставља једно језгро из своје празнине у своју резерву. Сви ефекти који се сада активирају су такође решени. Први играч нема основни корак у свом првом потезу.
Корак извлачења: Овај корак је довољно једноставан: активни играч извлачи карту. Ако се неки ефекти сада покрену, они су такође решени.
Корак освежавања: У кораку освежавања, све тренутно истрошене картице (оне окренуте за 90 степени) се враћају у нормалну позицију. Језгра у области за смеће се враћају у резерву и сви ефекти покренути овим кораком се решавају.
Главни корак: Ово је најранија тачка у потезу где можете играти карте. У главном кораку можете да играте Спирит, Некус и Магиц карте, да подигнете ниво картица већ на терену, да поставите карте у области Бурст, активирате способности на картама или једноставно пређете на следећи корак.
Корак у нападу: Ово је када се догоди борба и активни играч може да одлучи са којим духовима ће да напада, док играч одбране може да изабере своје блокере. Поред борбе, овај корак укључује и два Фласх прозора где се могу играти картице са флеш способностима.
Крајњи корак: У завршном кораку се решавају сви ефекти који се посебно активирају током завршног корака или трају до краја скретања. Након овога, ред се завршава, а следећи играч поново почиње у почетном кораку.
То је прилично велика и одлична игра и једна од првих у жанру која је дошла у Board Game Arena!
Спремни да направите шпил и да се борите? Кликните на везу испод да бисте сазнали више о томе и придружили се табели директно из свог претраживача:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
Да бисте прилагодили шпил, ТРЕБА ДА започнете СОЛО игру да бисте могли да је направите пре меча 2 играча.
Желели бисмо да се захвалимо свима који су укључени у ову адаптацију, а посебно БАНДАИ Цо., Лтд. на њиховом овлашћењу и поверењу да своју игру пренесу на нашу платформу.
Очигледно, када постоји игра на #БГА, иза ње стоји најмање један програмер, а ову вам доноси ЛеСтеффен. Захваљујемо се и Мајклу Елиоту и Мицухиру Наказави, дизајнерима игара, за њихов рад на овом наслову.
То је то за овај ВРТ (време издања у среду)!
У настојању да вам понудимо разне игре и игрице, сви смо веома срећни што вам можемо поделити ову јединствену.
Видимо се за неколико дана!
До тада... чувајте се и играјте поштено! (увек ;))
