The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
МАНДАЛА: Више од бојанке!
Мандала: симбол древног и светог ритуала. Обојени песак се полаже како би се створила симболичка мапа света пре него што се образац свечано уништи и песак баци у реку.
У игри за два играча Мандала, покушавате да постигнете више од свог противника прикупљањем вредних карата - али нећете знати које су карте вредне све док не уђе у игру! Током игре, играчи играју своје обојене карте у две мандале, граде централне заједничке планине и полажу карте у своја поља. Чим мандала има свих шест боја, играчи се наизменично бирају боје на планини и додају те карте у своју „реку“ и „шаљу“. На крају игре, карте у вашем пехару вреде бодова на основу положаја њихових боја у реку тог играча. Играч чији пехар вреди више поена побеђује.
Подметач за игру приказује две кружне мандале, од којих је свака подељена хоризонталним простором (планином) да би се створило једно „поље“ за сваког играча. Подлога за игру има седам места испред сваког играча за држање реке појединачних карата лицем нагоре и пехара: хрпу окренутих карата коју постижу на крају игре.
За почетак, сваки играч добија руку од шест карата. Сваки играч добија две насумичне карте лицем надоле у своју шољу, а затим се две насумичне карте деле лицем нагоре у централну планинску траку сваке мандале.
На ваш ред, можете играти или једну карту у једну од планина, или једну или више одговарајућих карата у једно од ваших поља. Све карте које се играју у мандалу морају бити у складу са "Правилом боје": Једном када је боја одиграна у једну од три области мандале, касније карте исте боје могу се играти само у ту исту област. Дакле, када је ваш противник одиграо црвене картоне у свом пољу, ви више не можете да играте црвене картоне у свом пољу, а ни ви ни ваш противник не можете да играте црвене картоне у централној планини. Ако сте одиграли карту у планину, извуците три нове карте из шпила на крају вашег окрета; ако сте играли карте у једном од својих поља, немојте извлачити нове карте.
Мандала је завршена када садржи свих шест боја карата. Када се то догоди, играчи "уништавају" мандалу, наизменично бирају боју присутну на планини и преузимају све карте те боје. Ко је одиграо више карата у свом пољу, бира први; ако је изједначен, играч који није довршио мандалу бира први. Када први пут узмете карте одређене боје, положите једну од ових карата на најнижи празан простор у својој реци, а затим ставите остале у своју шољу. Простори у вашој реци се вреднују 1-6 по редоследу, тако да ће карте прве боје за коју тврдите вредети по 1 поен, карте друге боје за коју тврдите да вреде по 2 поена, и тако даље.
Једном када је мандала уништена и све боје на планини заузете, карте одигране у пољима се одбацују, две нове карте се деле лицем нагоре у планину и игра се наставља.
Крај игре се покреће или када је шпил исцрпљен или када један играч дода шесту боју својој реци. Оба играча тада збрајају вредност свих карата у свом пехару, на основу положаја боја у њиховом риверу, и побеђује онај ко има већи резултат!
Можете научити да је играте кроз наш водич или једноставно тако што ћете доћи до наменске странице игре и започети игру:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Развијен од стране Сир Хео, желимо да му се захвалимо што је ову игру довео на платформу, као и дизајнерима игара Тревору Бењамину и Бретт Ј. Гилберту. Наравно, нема игара без издавача, и овај наслов је поново доступан захваљујући Лоокоут Гамес тиму!
Пошаљите мандале захвалности!
То је то за ову недељу. Али будите спремни, стижу вам још невероватних наслова!
А за оне који су заинтересовани за нашу радну снагу, пожелите добродошлицу два нова администратора у БГА особље да појачају наш тим, ојачају и побољшају (има толико тога да се уради):
Тхоун & Лимон Фловерс!
Сада су део нашег тима и желимо им топлу добродошлицу. Пошаљи мало љубави :)
То је то за данас. Као и увек...
Чувајте се и играјте поштено!