In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
ПАКС ПАМИР: Стручна и компактна игра моћи!
У Пак Памиру, играчи преузимају улогу авганистанских лидера из деветнаестог века који покушавају да формирају нову државу након колапса Царства Дуррани.
Западне историје често називају овај период „Велика игра“ због улоге коју су имали Европљани који су покушали да искористе централну Азију као позориште за своја ривалства.
У овој игри, те империје се посматрају стриктно из перспективе Авганистанаца који су настојали да манипулишу ференгима (странцима) у своје сопствене сврхе.
Што се тиче игре, Пак Памир је прилично једноставан градитељ призора.
Играчи проводе већину својих редова купујући карте на централном тржишту, а затим играју те карте испред себе у једном реду који се зове терен.
Карте за играње додају јединице на мапу игре и омогућавају приступ додатним радњама које се могу предузети да ометају друге играче и утичу на ток игре.
Ову последњу тачку вреди нагласити.
Иако свако гради свој ред карата, игра нуди много начина да се играчи директно и индиректно мешају једни у друге.
Да би преживели, играчи ће се организовати у коалиције.
Током игре играчи ће процењивати доминацију различитих коалиција када се реши посебна карта, названа "Провера доминације".
Ако једна коалиција има водећу предност током једне од ових провера, они играчи лојални тој коалицији добиће победничке поене на основу свог утицаја у својој коалицији.
Међутим, ако Авганистан остане фрагментиран током једне од ових провера, играчи ће уместо тога добити победничке поене на основу своје личне моћи.
После сваке провере доминације, победа се проверава и игра ће се делимично ресетовати, нудећи играчима нови покушај да остваре своје амбиције.
Игра се завршава када један играч успе да оствари вођство од четири или више поена за победу или након што се реши четврта и последња провера доминације.
Проверите страницу игре кликом на овај линк:
хттпс://боардгамеарена.цом/гамепанел?гаме=пакпамир
Дизајнирао, објавио и све направио Цоле Вехрле, желимо да му се захвалимо на овлашћењу да своју игру пренесе на нашу платформу. Такође бисмо волели да се захвалимо Тхалацк-у на развоју игре. Игра прелепо, и ако вам се свиђа, не заборавите да подржите издаваче и узмите копију игре.
То је то за данас!
Следећа недеља ће бити опуштенија. Видим животиње и још једно велико издање.
Као што смо радили већ неколико година!
Хвала на подршци, играјте поштено и... брини се!