Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
ИМХОТЕП: ИМХО то је пирамидална шема!
Ох Погледај!
Пирамида!
У Имхотепу, играчи постају градитељи у Египту који желе да опонашају првог и најпознатијег тамошњег архитекту, наиме Имхотепа.
Током шест рунди, они померају дрвено камење чамцем како би створили пет темељних споменика, а у окрету играч бира једну од четири акције: набави ново камење, утовари камење на чамац, донесе чамац до споменика или одигра акцију картица.
Иако ово звучи лако, наравно, други играчи стално ометају ваше планове изградње тако што спроводе сопствене планове.
Само они са најбољим тајмингом — и камењем да поткрепе своје планове — показаће се као најбољи градитељи Египта.
Изабран за Спиел 2016, Имхотепу је требало доста времена да буде дистрибуиран широм света.
Аутор нам нуди игру која подсећа на Зоолоретто (чамце које ви товарите, али које други могу да пошаљу), Егезиа и њене вишеструке тржишне бонусе (краја, прикупљања, додатних акција), Азул (његов распоред камења у гробница) и пирамиде (за своје локације на којима се гради на различите начине).
Имхотеп комбинује неколико ових механика да би направио бриљантну игру.
Постоји много интеракција, као и опортунистичких потеза, где ће вам комшија у неком тренутку неизбежно покварити планове, то је и игра пласмана са неколико начина за освајање поена (и двостране табле за промену игре) .
Прилично кратка и богата игра, Имхотепов концепт функционише савршено, једноставан је и подмукао, све без дилема за срца наших малих градитеља.
Игра коју вреди испробати ако је никада нисте добили, кликом овде:
хттпс://боардгамеарена.цом/гамепанел?гаме=имхотеп
Велико хвала Филу Вокер-Хардингу, дизајнеру игара, као и КОСМОС тиму што су дали овлашћење да ово чудо доведу у Board Game Arena на плочи.
Не заборавимо најважније: КСЦИД, који је развио игру за платформу на прилично ефикасан начин.
Сада је време да га играте!
Реците нам шта мислите о овој игри, или...
ходај као Египћанин!