Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Лавиринт: И даље невероватно!
Вратимо се мало у прошлост… Још мало… Још мало… Ево га, сада смо средином осамдесетих. Гледате Мадону на МТВ-у, Марадона постиже гол озлоглашеном „Божјом руком“ током Светског првенства у фудбалу, ваша одећа је сва од тексаса испраног киселином, у боји и са превеликим јастучићима за рамена, али најважније од свега, када ваша мама одлази на час аеробика, позивате пријатеље да играте Лавиринт.
Ти дани су се вратили! Мислим, поред моде, MTV-ја, аеробика или Светског првенства у Мексику, Лавиринт је стигао до БГА, 40 година након свог првобитног објављивања!
За многе од вас, игра не захтева посебно представљање, али за оне који нису упознати са њом, концепт је прилично једноставан: трка за благом у покретном лавиринту! Крећете се по променљивим стазама лавиринта у трци да бисте сакупили разноврсно благо. Ко год први сакупи сва своја блага и врати се у свој матични простор, побеђује!
Будимо искрени, сви се сећамо тог осећаја „дечје игре“, али Лавиринт никада није био само о благу. Радило се о том тренутку када сте били на корак од победе, спремни да гурнете своју фигуру у кућу, само да би се ваш пријатељ насмешио, гурнуо ред и срушио вам пут. Тај изненадни помак у зидовима? То је био тренутак када се савршено осмишљен план претвара у потпуну борбу за опстанак. Некако као ваша прва лекција о тактичкој издаји…
Четири деценије касније, ваш свет је постао већи, али тај осећај се није нимало променио. Не само да померате плочице; надмудрујете своје противнике, предвиђате њихов следећи потез и покушавате да останете три корака испред лавиринта који одбија да мирује.
Дакле, да ли сте спремни да видите да ли још увек имате чврсту руку и оштро око за лавиринт? Хајде да видимо ко је овог пута заиста власник лавиринта.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Захвалност иде оригиналном архитекти Максу Ј. Коберту, аутору игре, и Равенсбургеру, издавачу, што су нам дозволили да додамо овај класик на платформу. И посебно признање Абелу Тибору Тоту, познатом као Доктор Нео Кортекс, за навигацију кроз БГА порт и оживљавање овог дигиталног лавиринта.
Ово је било твоје издање у понедељак.
На теби је ред да уђеш у Лавиринт. Пазите се и играјте фер...
