No intel. No blueprints. Just a dropship, kind of a map, and a mission briefing that boils down to "kill the Queen and hope you're still human when it's over." Nemesis: Retaliation delivers on every word of that.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Each turn, you get 2 Actions. You can move, shoot, search, patch a wound, whatever keeps you breathing. Move through unexplored corridors and you flip new rooms into existence, building the Facility as you go, never knowing what's behind the next door. Make noise, and something might hear you. Roll badly, and a creature crawls out of the dark and into your face.
Combat is tense rather than tactical; bullets don't guarantee kills. Fire spreads. Oxygen runs out. And that little Larva bite you shrugged off? It might be quietly turning you into something else entirely, something you won't find out about until it's far too late.
Trust is the real currency in Nemesis: Retaliation, and it runs out fast. You'll share ammo with someone one turn and wonder if they're planning to leave you behind the next. Every promise made over comms could be true, or just enough to keep you moving toward someone else's goal. By the end, the scariest thing in the Facility might not be the Queen at all, it's realizing you never really know who is on your side.
Need some tips? Communicate and don’t die!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
We would like to thank Adam Kwapiński, the game creator, and Awaken Realms, the publisher, for this opportunity to let aliens infest our platform. And our thanks also go to Tisaac and KuWizard for surviving waves of horrors long enough to deliver this BGA port.
This was your Wednesday release.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
Nemesis: Retaliation - Склони се од Ње, Ти…
Без обавештајних података. Без нацрта. Само десантни брод, нека врста мапе и наређење које се своди на: „Убијте Краљицу и надајте се да ћете на крају и даље бити људи.“ Nemesis: Retaliation испуњава свако од тих обећања.
Играте као одред маринаца послатих у објекат препун ванземаљских хорора. Звучи као кооперативна игра, зар не? Па… не баш. Сви имате заједнички задатак мисије, али истовремено у тајности имате и лични циљ, а тај скривени мотив може значити да оставите саиграча за собом или, још горе, да саботирате цео план због зараде. Ово је игра у којој особа која вам чува леђа можда у исто време потајно жели да се не вратите у шатл.
У сваком потезу имате 2 акције. Можете да се крећете, пуцате, претражујете, санирате рану — шта год да вам помогне да останете живи. Крећите се кроз неистражене ходнике и откривајте нове просторије, градећи Објекат док напредујете, а да притом никада не знате шта се налази иза следећих врата. Направите буку и нешто би могло да вас чује. Лоше баците коцкице и створење ће искочити из мрака право пред вас.
Борба је више напета него тактичка; меци не гарантују да ћете убити противника. Ватра се шири. Кисеоник нестаје. А онај мали угриз ларве који сте олако схватили? Можда вас потајно претвара у нешто сасвим друго, нешто што нећете открити све док не буде много прекасно.
Поверење је права валута у игри Nemesis: Retaliation, а брзо се потроши. Једног потеза ћете делити муницију са неким, а већ следећег се питати да ли планира да вас остави за собом. Свако обећање изговорено преко комуникације може бити искрено, а можда је само довољно да вас наведе да наставите ка циљу неког другог. На крају, најстрашнија ствар у Објекту можда уопште није Краљица, већ спознаја да никада заиста не знате ко је на вашој страни.
Требају вам савети? Комуницирајте и не дозволите да вас убију!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
Желели бисмо да се захвалимо Adam Kwapiński, аутору игре, и издавачу Awaken Realms што су нам пружили прилику да пустимо ванземаљце да заразе нашу платформу. Такође захваљујемо Tisaac и KuWizard што су довољно дуго преживели таласе ужаса да би нам приредили ову BGA верзију игре.
Ово је овонедељно издање средом.
На крају, постоји само једна ствар која је важнија од свега: преживети. Чувајте се и играјте поштено…
