Збогом и добре игре!

Порука оснивача БГА, Грега Исабеллија (ака Соурисдудесерт ):
Драги играчи,
Пре 13 година сам добио ову луду идеју да покренем Board Game Arena. Данас је време да одем и пустим БГА да стане на своје ноге.
Током протекле 2 године 1/2, поставили смо све што је потребно да припремимо ову транзицију и осигурамо да се она добро деси. Конкретно, регрутовали смо диван тим од 10 изванредних људи који свакодневно управљају БГА и сада имају све потребне вештине да га побољшају. Имао сам срећу да сам имао пуно поверење наше матичне компаније, Асмодее, када сам састављао и организовао овај тим.
Од јануара, Александре Шлехт ( лордалк на БГА) већ управља БГА-ом, а ја сам тамо само као подршка и саветник. Алекс ради са БГА годинама и развио је укупно 13 игара на БГА, укључујући хитове као што су ЦАТАН, Сплендор или недавно "Нект Статион: Токио". Све време које сам провео са њим ових последњих месеци учинило ме је апсолутно увереним да је он права особа да води БГА и да настави да побољшава ову услугу. Нећу откривати ништа о наредним БГА ажурирањима, али нећете бити разочарани

Сваки пут када се десио неки важан догађај на БГА-у, писали смо мали „ФАК“, па ево једног!
Шта је са Еммануелом Колином (Еен) који је са вама суоснивао БГА?
Емануел је напустио компанију пре неколико месеци и то најавио у овој поруци. Наша 2 одласка су очигледно повезана са свим оним што је објашњено у овим честим питањима.
Зашто сада?
Одлазак оснивача представља велики ризик за све интернет услуге. Мој суоснивач и ја смо тога потпуно свесни и то је разлог зашто бисмо желели да припремимо и организујемо ову транзицију. Прво, када бирамо купца, бринемо о избору компаније за коју ће БГА увек бити важан, тако да смо 100% сигурни да ће они бринути о томе током година. Затим смо сами одабрали и обучили тим, како бисмо били сигурни да на услугу неће утицати наши одласци. Комплетан процес је трајао 2 године и 1/2 и сада се завршава.
Видели смо превише лоших ситуација у којима оснивачи желе да задрже своје позиције док више немају шта да донесу у службу, па су коначно одбачени: ми то нисмо желели за БГА.
Одлазиш ли због Асмодее?
Апсолутно не. Био сам врло јасан од почетка са Асмодее-ом: откуп БГА био је део стратегије транзиције ка новом тиму како би био одржив током времена. Они су то прихватали и подржавали током целог пута.
Шта мислите о најновијим БГА ажурирањима и повећању цена?
Подржавам 100% најновија ажурирања: Пратио сам развој скоро свих њих.
О ценама: сасвим је очигледно да су „историјске цене“ које смо имали прениске. Сустизање које је урађено ове 2 последње године је добродошло. Између осталог, нешто што свако треба да има на уму је да се приходи од БГА деле са издавачима премијум игара као „ауторски хонорари“. Значајни хонорари значе више новца за креирање нових будућих игара, али и чине вероватније да их имају на БГА.
Шта ћеш сада да радиш?
Имам довољно среће да се могу фокусирати на непрофитне пројекте.
Увек сам сматрао фасцинантном могућност коришћења технологије за омогућавање нових врста друштвених интеракција. Било је задовољство видети све оно што сте створили користећи БГА као заједницу играча свих ових година.
Конкретна друштвена организација тренутно не иде баш најбоље: представничка демократија.
Направио сам нову мобилну апликацију, Базтилле, која омогућава инфилтрирање у представничку демократију како би се омогућило грађанима да директно учествују у одлукама које се на њих односе. Сваке недеље гласате и доносите колективну одлуку за своју земљу, своју област или град. Затим, у време избора, кандидати „Базтиље“ могу бити изабрани да примењују одлуке које доносе грађани, недељу за недељом, користећи апликацију.
Ако такође желите да демократија уђе у КСКСИ век, можете се регистровати на овој веб страници како бисте били сигурни да ћете бити први који ће испробати апликацију у својој земљи. А ко зна, можда су они будући представник Базтиле међу вама?
Желим да знам више о БГА историји!
Пошто напуштам БГА, ово је прилика да разговарамо о историји БГА. Ово је сасвим посебна прича пошто је БГА на почетку био аматерски сервис.
Веома комплетан видео о томе, нажалост, доступан је само на француском од стране „Ун Монде де Јеук“, јер је ово једини медиј који нас је питао. Ако будем имао прилике да урадим нешто слично на другом језику, обавестићу вас!
Шта сте научили у овој авантури? Шта бисте саветовали другим предузетницима?
Има толико тога да се каже и ово не би стало овде. За 13 година, морао сам да стекнем вештине у различитим доменима као што су развој веба, управљање тимовима на даљину, управљање великом заједницом, економски модели засновани на претплатама, УКС дизајн, вишејезични системи, развојне платформе, скалабилни хостинг апликација, одговорност, заштита личних података, ИТ безбедност и многи други...
Размишљао сам о писању чланака у формату „блог“ да бих говорио о неким од ових тема у контексту БГА, али имам потешкоћа да проценим да ли вас ово може занимати или не.
Дакле, хајде да направимо једноставну ствар: ако размишљате о теми која би могла да буде добар чланак, запишите је као коментар на овај пост. Ако видим да има много интересантних тема, одабраћу неке од њих да пишем чланке на „блогу“ и видећу где то иде.
Нека последња реч?
Велико хвала свима који омогућавају да овај сервис постоји и расте: издавачима игара и дизајнерима игара који су веровали у овај пројекат (без вас нема ништа), Асмодее тиму, БГА тиму: Иан, Јурица, Тоф, Ксате, Сунил, Цирил, Аурелиен, Алек & Пиетро - ви сте моји Осветници, мој суоснивач Емануел који ме подржавате на целом путу, и очигледно ВИ, сви играчи који су учинили БГА оно што је данас, а посебно програмери игара, тестери, модератори, преводиоци, аутори туторијала и сви они који нам у неком тренутку помогну да идемо даље.
За оне које занимају моји будући пројекти и публикације, можете ме пратити на:
Фејсбук: хттпс: //ввв.фацебоок.цом/гисабелли
Инстаграм: хттпс: //ввв.инстаграм.цом/соурисдудесерт/
ЛинкедИн: хттпс: //ввв.линкедин.цом/ин/гисабелли/
Током првих година БГА-е, наш састанак смо завршавали са "До бесконачности и даље". Па, видимо се на следећој авантури, изван бесконачности!
Грег
ХЕАТ: Педалом до метала!
Брзина. Ја сам брзина. Није изненађење да је ХЕАТ једна од најигранијих игара за тркачке аутомобиле од издавања 2022. И постоји солидан разлог за ово. Заснован на једноставном и интуитивном руковођењу, Хеат: Педал то тхе Метал ставља играче на возачко седиште у интензивним тркама аутомобила, борећи се за позицију да први пређу циљну линију, док управљају брзином свог аутомобила ако не желе да се прегреју. Одабир правих надоградњи за њихов аутомобил ће им помоћи да загрле кривине и одрже мотор довољно хладним да одрже максималну брзину. На крају крајева, њихове возачке вештине ће бити кључ победе! Возачи се могу такмичити у једној трци, прилагођавајући свој аутомобил пре трке како би освојили прво место на подијуму. Играчи такође могу да уживају у соло режиму са Легендс модулом или да додају аутоматизоване драјвере као додатне противнике у играма за више играча. Шампионски режим ће доћи касније, јер нам треба мало више времена да променимо гуме. Правила се савршено уклапају у тркачки аспект, са напетошћу на сваком кораку, а доступне мапе чине његову могућност поновног играња веома добрим избором за сваког играча на картама. Са више од хиљаду утакмица које је већ у току, нема сумње да ћете наћи возаче који ће вам се придружити на стази! Кликните испод да бисте открили више: хттпс://боардгамеарена.цом/гамепанел?гаме=хеат Превише сте стидљиви да се придружите игрици о којој ништа не знате? Не брините, покрили смо вас кратким водичем који је урадио Неконианцер да бисте научили како да га играте. Желимо да се захвалимо наравно тиму Даис оф Вондерс, као и Асгеру Хардингу Гранеруду и Даниелу Скјолду Педерсену на њиховом овлашћењу да пренесу игру на нашу платформу. Не заборавимо наше невероватне програмере, Тисаац & тхоун, који су направили фантастичан посао за вас да играте на (углавном) било којој платформи. Пробајте, заиста игра као шарм. Коју боју више волите да играте? Ако сте нови у БГА, запамтите да Премиум чланови могу да изаберу жељену боју за већину игара са вашег профила! То је згодно да пронађете где се налазите у игри на потезу. И то је то за данас! Следеће недеље ће бити Есен, и тамо ћемо имати велику недељу. Ако сретнете некога од нас док лутате ходницима, не оклевајте да се поздравите То је то данас. До следеће недеље, чувајте се и играјте поштено! Врррррроооооооооооооооооооооооооооом!
24 коментари
Чаробњаци из Гримоара: Ти си чаролија, Хари...
Године старатељства под покојним Архимагом Андором су кулминирале у овом тренутку; његова два штићеника сада морају да постану ривали и да се боре да одреде ко ће постати следећи чувар Гримоара. Као заштиту од свог ривала, имате само своје магичне дарове, своје овладавање Гримоаром и неколико одабраних страница чаролија истргнутих из његовог повеза. Пажљиво бирајте; чаролије које одаберете омогућиће вам да се супротставите свом противнику, изокренете ткиво времена и нанесете разорну штету, али само ако сте у могућности да пронађете синергију између чаролија и пажљиво управљате својим резервама мана. У овој стратешкој карташкој игри за два играча, морате испунити своју судбину и постати чувар Гримоара. Поразите свог противника тако што ћете израдити нове чаролије из магичног Гримоара, бацати их, управљати својим хлађењем и наносити огромну штету. Сваки потез, нацртајте једну нову чаролију која ће се додати вашем репертоару чаролија. Али будите упозорени! Ваш противник има приступ истим чаролијама као и ви, па изаберите чаролије које желите пре него што то учини ваш противник! Наставите да ажурирате свој репертоар чаролија током игре да бисте оптимизовали шпил и супротставили се противнику. Баците чини. Нанесите разорну штету или збуните и спотакните свог противника. Скупље чаролије ће имати већи утицај на игру, али будите опрезни, коштаће вас више мане и имаће дуже хлађење. Можете бацати онолико чаролија колико желите на свом реду све док имате довољно мана и чаролије нису у фази хлађења. Пронађите комбинације чаролија које функционишу заједно и тачно их мерите како бисте повећали штету или се супротставили противнику. Будите први чаробњак који ће елиминисати животне поене свог противника да бисте постали Чувар Гримоара! Кликните испод да бисте сазнали више о томе: хттпс://боардгамеарена.цом/гамепанел?га~...~дсгримоире Наравно, обезбеђен је леп туторијал да научите како да играте, ако не желите да уроните у правила, чак и ако су прилично једноставна за разумевање. И на крају, пре него што напишемо уобичајене кредите и захвалнице које волимо да урадимо за све игре, морамо да вас обавестимо да долази проширење на оригиналну игру! Налази се на њиховој Кицкстартер страници коју можете пронаћи кликом овде. Желели бисмо да се захвалимо МГоулету на дивном развоју, као и Гримоире Гамес-у и дизајнерима игрица Цолеу Баннинг-у и Јоеу Баннинг-у на њиховом овлашћењу да преведу игру онлајн на Board Game Arena! То је то за овај понедељак. Шта следи? Још неколико утакмица. Припремите се, Ессен Спиел долази! До тада, чувајте се и играјте поштено!
АОЦ: (тамно) Доба шампањца!
Произведите и продајте своје најбоље бербе шампањца да бисте постали подрумски мајстор деценије (јер би век био предуг)! У Аге оф Цхампагне, играчи ће слати своје сараднике на различита места за постављање радника на главној табли да изводе акције. Током 10 рунди игре, ови сарадници ће вам помоћи да проширите свој виноград и инвестирате у побољшање ваше пресе за вино и инсталирање нових винарија. Када дође време, можете их користити за вођење маркетиншких кампања које ће подићи статус ваших произведених вина, тако да ће зарадити више поена када будете продавали бербе из свог подрума. На крају сваког круга, моћи ћете да се припремите за следећу годину тако што ћете вина из своје винарије превести у бербе ускладиштене у вашем подруму, и убрати зрело грожђе у зависности од капацитета ваше пресе за вино и винарије. Већина ваших поена ће бити постигнута продајом берба за испуњавање наруџби. На крају игре, играчи добијају додатне поене за већину винограда и диверзификацију, као и за то колико су добро обавили извештај о еколошкој одговорности; ово углавном зависи од начина који се користе за испоруку берба током игре. Аге оф Цхампагне је игра за постављање радника средње тежине која укључује управљање ресурсима и прикупљање комплета. Игра је веома тесна са само 3 доступна радника у свакој рунди, тако да морате да одредите приоритете и никада нећете моћи да урадите све што желите! Хоћеш да га пробаш директно из бурета? Кликните на линк испод: хттпс://боардгамеарена.цом/гамепанел?га~...~фцхампагне Морамо да се захвалимо тиму који стоји иза игре, као и људима из Олд Хен Гамес који су је објавили, као и Луналолу за развој игре за нашу платформу (који је урадио невероватан посао) и наравно, на крају, али не и најмање важно, дизајнери игара Цирилле Лефранц, Цхристоифхе Поуеи и Франк Рубарбе. Нема сумње да ћете уживати у овој игрици, али јавите нам да ли одговара вашим потребама играча на плочи! То је то за данас, Видимо се ускоро. Не заборавите да Есен долази! Па до следеће недеље, чувајте се и играјте поштено!
БРОЈ: Дођите до оних који су још доступни!
Паметније него што мислите, лакше него што очекујете... Број је стручна мешавина механике: блефирања, преузимања ризика, али и погађања (механика која укључује предвиђање следећих потеза вашег противника и прилагођавање ваше стратегије у складу са тим). Прво - изаберите Сваки пут, свако тајно напише број од 000 до 999 на својим таблама, а затим их открива у исто време. 2 - Проверите Поравнајте бројеве од највећег до најмањег и проверите да ли је ваш број одобрен (не дели цифре ни са једним од бројева испод њега) или елиминисан (најмање једна заједничка цифра са било којим од бројева испод њега). 3 - Решити Ако је ваш број одобрен, освојите онолико поена колико је прва цифра вашег броја. Затим морате прецртати цифре које сте користили у свом броју са своје табле. Нећете моћи да их користите до краја рунде. Толико је брзо да у почетку нећете моћи да одлучите да ли вам се свиђа или не. Дакле, најбољи начин да решите ову дилему је да покушате неколико пута на мрежи тако што ћете доћи на страницу игре, доступну кликом на везу испод: хттпс://боардгамеарена.цом/гамепанел?гаме=тхенумбер Наравно, страница укључује водич за вас да научите једноставна и генијална правила игре. Не можемо довољно да захвалимо тиму Репос Продуцтион за њихове снажне напоре да ову игру доведу на мрежу, као и на изванредан рад који је Мооф урадио на њеном развоју, и наравно овлашћење дизајнера игре, Хисасхи Хаиасхи. То је то за овај понедељак! Оно што ће бити следеће могло би да вас импресионира. Све више и више новитета се придружује БГА сваки дан, захваљујући свима вама. Видимо се у среду, а до тада чувајте се и играјте поштено!
ПОСЛЕ НАС: Мајмунски посао...