Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Алхамбра: Нико не очекује шпански средњи век.
Алхамбра је 2003. године освојила престижну награду Спиел дес Јахрес.
И ево разлога зашто:
Гранада, 1278.
У подножју планина Сијера Невада започиње један од најузбудљивијих и најзанимљивијих пројеката шпанског средњег века: изградња АЛХАМБРЕ.
Најбољи мајстори у читавој Европи и Арабији желе да покажу своје умеће.
Запослите најприкладније тимове грађевинара и побрините се да увек имате довољно праве валуте.
Јер, без обзира да ли су каменоресци са севера или хортикултуристи са југа, сви они желе одговарајућу плату и инсистирају на својој „родној“ валути.
Уз њихову помоћ могу се градити куле, постављати вртови, подизати павиљони и аркаде и градити серажији и коморе.
У Алхамбри играчи купују зграде које ће бити смештене у њиховом комплексу Алхамбра.
Новац у Алхамбри долази у четири различите валуте и доступан је на отвореном новчаном тржишту.
54 зграде од шест врста постају доступне за куповину на грађевинском тржишту четири одједном; једна зграда је доступна у свакој од четири различите валуте.
На потезу играча играч може 1) узети новац са отвореног тржишта новца, 2) купити зграду са тржишта зграда или је сместити у своју Алхамбру или резерват, или 3) укључити се у грађевинске и пројекте реконструкције зграда који су смештени у играчку Алхамбру или резерву.
Игра награђује ефикасност, јер када играч купи зграду на тржишту за тачан износ новца, играч може да предузме још један заокрет.
Играчи са највише зграда у свакој од шест врста зграда у његовој Алхамбри постижу бодове у свакој од фаза бодовања, а бодови се додељују за најдужи спољни део „зида“ играча у њиховом комплексу.
Игра се завршава када се грађевинско тржиште више не може надопунити залихама плочица за зграду, а долази до коначног бодовања, након чега играч са највишим резултатом побеђује.
Игру можете испробати овде:
хттпс://боардгамеарена.цом/гамепанел?гаме=алхамбра
Тим би желео да се захвали издавачу Куеен Гамес, као и нашем дивном програмеру Тисаацу на драгоценој помоћи у доношењу последњих детаља у овој дивној адаптацији игре коју је развила Board Game Arena.
Пратите још игара у наредних недеља: биће узбудљиво.
Ускоро стиже још!