Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Рик Рол - Први април
Коцкице су одувек биле у срцу игара јер уносе елемент случајности и непредвидивости, али сва искуства која сте поделили са нама, као и наша сопствена, навела су нас да схватимо да је потребно прилагодити ту насумичност: не дозволите више да коцке диктирају исход! Ниједно бацање не би требало да да исти резултат више пута заредом, а уз 7 Wonder Dice имаћеш веће шансе да добијеш страну коју желиш.
Кроз милионе одиграних партија успели смо да унапредимо модел бацања који се природно прилагођава свакој игри у складу са њеним правилима: не може бити исти у игри Backgammon, Catan, King of Tokyo или Krosmaster Arena. Ова анализа је омогућена захваљујући чувеној функцији ‘bga_rand’, која се користи за свако бацање коцкица и извлачење карата. Управо та функција, иако помало мистериозна и често погрешно схваћена, налази се у самом срцу твог играчког искуства и помиње се у нашем ЧПП (FAQ)-у (1).
Оптимизујте своје шансе за победу у свим играма са коцкицама и оборите сопствене рекорде у Јацију.
ПОСТАВЉАЊЕ
Од следећег ажурирања нашег сајта, моћи ћеш да се придружиш столовима са различитим опцијама бацања коцкица:
- Глатко: да би се осигурала савршено уравнотежена расподела резултата: D6 ће стога имати тачно онолико јединица колико и шестица у вашој игри (под условом да постоји најмање 6 бацања коцкица; након тога, добијени резултати не могу се појавити у вишку). Ово би требало да вам омогући да што ефикасније предвидите своје следеће потезе.
- Повољно: да бисте изазвали изванредан ударац среће и фрустрирали противнике. Међутим, препоручујемо ову опцију за кооперативне игре.
- Хаотично: фаворизовати бацања коцкица која ће додатно дестабилизовати планове ваших противника и довести до неочекиваних ситуација.
- Физички: што захтева да протресете телефон или миш пре сваког бацања како бисте максимизирали своју срећу
- Предност домаћина: фаворизује само домаћина стола (резервисано само за Премијум налоге)
ПОДЕШАВАЊЕ ЕЛО-а
Пошто ове промене утичу на исход рангираних партија, изменићемо ЕЛО систем да боље одражава твој стварни ниво игре за сваку игру. Пошто срећа има велики утицај на резултат, уводимо показатељ среће. Он ће ти показати колико је срећа утицала на твоје победе. Такође ћеш моћи да видиш колико су твоји противници имали среће и да ограничиш приступ својим столовима играчима који имају превише среће.
Овај резултат среће ће се ресетовати сваког 1. у месецу и развијаће се одвојено од вашег ЕЛО-а.
ТУРНИРИ
Пошто ће бацање коцкица зависити од изабраних опција, организатор турнира треба да буде веома опрезан како би се избегли хаос или злоупотребе које би могле да наруше несметано одвијање турнира.
Имајте у виду да ће режим „Предност“ бити доступан само за званичне турнире и по нахођењу организатора.
Коначно, пошто режим „Повољно“ може резултирати дужим играма у одређеним екстремним случајевима, прилагодићемо ефекте на основу ваших повратних информација.
РЕЖИМ АРЕНЕ
Да би се избегло ометање текуће сезоне Арене, опције бацања коцкица ће се мењати током периода од 6 недеља без потребе за интервенцијом гуруа:
- „Глатко“ током прве 2 недеље
- „Корисно“ усред сезоне
- „Хаотично“ последње две недеље
„Физички“ режим није применљив у Арени из очигледних разлога праведности.
Штавише, вршиће се прилагођавање на основу вашег нивоа Арене и нивоа вашег противника, тако да наводно слабији играч може повремено имати користи од одређених повољних ефеката. Укратко, играчи у Бронзаној лиги ће имати предност над онима у Елитној лиги.
ПРИДРУЖИТЕ СЕ НАШОЈ КАМПАЊИ GAMEFOUND
Поред различитих режима игре, пошто смо посвећени томе да будемо прави додатак физичким играма, у процесу смо потписивања уговора са произвођачем додатне опреме за игре како бисмо интегрисали ове механике у праве коцкице.
Укључиваће јединствену, патентирану компоненту: минијатуризовани BGA Random Chip, који ће прилагодити бацање коцкица вашем типу игре. Затим ћете моћи да промените подешавања бацања са телефона пре него што игре почну. Биће уграђен механизам против варања како би се осигурало да сваки играч за столом буде упозорен вибрацијом коцкица ако се конфигурација промени током игре.
Чак ћете моћи да упарите своје коцкице са својим БГА налогом да бисте уживали у преносу бацања уживо са стола у дневној соби директно у своје БГА игре (пазите да не остављате више отворених картица са различитим столовима, јер резултати не могу бити гарантовани).
Кампања Gamefound биће покренута у априлу која ће вам омогућити да добијете ексклузивне дизајне.
Ево кратког прегледа првог предложеног дизајна за ову кампању.
У будућности, тренутно разматрамо директно прилагођавање BGA случајног чипа у карте за играње како бисмо постигли хармоничније мешање ваших карата, што би чак могло бити интегрисано у бустер пакете.
(1) Свесни смо да су неки играчи могли бити узнемирени ненасумичном природом резултата ове функције током наших фаза тестирања. Морали смо је неколико пута заменити случајнијом функцијом када су неки играчи спроводили детаљне анализе без нашег знања.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Искуј своје наслеђе
Још једно критички признато модерно ремек-дело стиже до Board Game Arena.
Scythe је једна од оних ретких стратешких игара која изгледа као ратна игра, али се игра као нешто много промишљеније. Нуди искуство „тешке стратегије“ које остаје доступно свима, комбинујући изградњу мотора, управљање ресурсима и лаке сукобе у глатко искуство.
Смештена у алтернативну Европу 1920-их, игра се одвија након великог сукоба. У региону Европа, пале империје се обнављају док се ривалске фракције такмиче за земљу, ресурсе и моћ око мистериозног, напуштеног града који се једноставно зове „Фабрика“. Масивни дизел-погонски механизми, некада ратно оруђе, и даље лутају селом, дајући свету његову препознатљиву мешавину руралног мира и надолазеће индустријске снаге.
Оно што Scythe чини посебним јесте његов баланс. Борба постоји, али никада није у фокусу. У ствари, борба вам може наштетити ако смањује вашу популарност. Уместо тога, игра награђује ефикасност и паметно планирање док градите своју економију и ширите свој утицај.
Без обзира да ли сте искусни ветеран региона Европе или новајлија који жели да пилотира својим првим роботом, почните да градите своје царство. Фабрика чека!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Ово издање не би било могуће без подршке Џејмија Стегмајера, дизајнера игре, и Стоунмајера Гејмса. Такође смо дубоко захвални Тисаку и винсенту на њиховој стручности у развоју Scythe искуства за BGA заједницу.
Ово је било твоје среда... упс, издање за уторак.
Можда изгледа као шала, али није, пази на себе и играј фер...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Трок: Хеј-Хо, хеј-Хо, крећемо у трговину!
Добродошли у патуљасто краљевство Нидавелир. Ви сте трговац који учествује у легендарној крчмарској традицији: игри размене под називом Трок. Уместо борбе или освајања, ваш циљ је да постанете најбогатији трговац сакупљањем опреме и унапређењем својих трговачких способности.
У свакој рунди тајно бирате карте, а затим их истовремено откривате. Ко год одигра највећу вредност, добија контролу над трговином и одлучује како се карте размењују. Ово ствара константно надметање између ризика и награде, где су блефирање и тајминг једнако важни као и стратегија.
У својој сржи, Trök је драгуљ за изградњу мотора. Свака карта коју сакупите није само трофеј: то је алат који обликује ваше будуће потезе. Без обзира да ли контролишете тржиште одређеним сетовима или прилагођавате своју руку како бисте парирали ривалима, постоји задовољавајући тренутак када све дође на своје место док се ваша дугорочна стратегија коначно исплати. Чини да се свака победа осећа тешко зарађеном и награђујућом.
То је игра коју је лако научити и која нуди дубоке, значајне изборе кроз комбинације карата и сакупљање сетова. Са вишеструким путевима до победе, ниједан играч никада није потпуно ван игре.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Желели бисмо да изразимо огромну захвалност дизајнерима игре Бруну Катали и Сержу Лажеу, као и љубазним људима из GRRRE Games што су нам дозволили да хостујемо њихову игру на платформи. Такође, наша захвалност иде Moof-у за одличан BGA порт.
Ово је било твоје издање у понедељак.
И запамтите: када се патуљак напије, он не пада; он само боље погледа злато на подним даскама! По тим мудрим речима, чувајте се и играјте фер...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Разгледнице: Ваша карта за Турнеју по Француској
Бонжур, пријатељи! Осећате ли мирис свеже лаванде и топлих кроасана? Ох ла ла, то је величанствено! Данас остављамо бриге иза себе и скачемо на бицикле како бисмо се возили кроз прелепе регионе Француске, од планина до мора, скупљајући разгледнице које ћемо послати пријатељима. Али то је трка! Зато, ставите своју најстилскију беретку и почните да окрећете педале!
У игри Postcards (Разгледнице), ти си путник који бициклом обилази свих 13 региона Француске. Управљаћеш својим картама путовања, постављати кампове и покушавати да преузмеш најпознатије разгледнице пре својих противника. Мораћеш да пажљиво испланираш своју руту и управљаш својим маркицама како би се твоје успомене успешно вратиле кући! Свака разгледница коју пошаљеш приближава те победи, зато седи на бицикл и нека авантура почне!
Елегантна је, опуштена и илустрације су задивљујуће! Ако си нов на путу, туторијал ће вас спремити да зачас возите бицикл кроз Француску! Није битно само колико брзо возите бицикл; битно је колико лепих успомена сакупите успут!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Дижемо чашу шампањца за Ерика Дубуса и Сајмона Кејна, дизајнере игара, и тим Synapses Games што су нам дозволили да будемо домаћини њихове игре. И велико хвала Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) за фантастичан порт на BGA!
Ово је било твоје издање у среду.
Носите кацигу када возите бицикл, будите опрезни и играјте фер...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Типерери: Изградите свој ирски рај
(Ирски акценат: УКЉ.) „Да ли сте икада сањали о земљи где је трава зелена колико год може бити? Где су овце пахуљасте као облаци изнад Корк Ситија? Онда је Типерери право место за вас. Градите своје мале делове Смарагдног острва, и верујте ми, ту има више од пуке среће! Узмите столицу и да видимо ко може да изгради најлепши округ у целој земљи.“(Ирски акценат: ИСКЉ.)
У реду, у реду, престаћу са својим „лошим“ акцентом... Али ако тражите игру која је удобна као вунени џемпер и задовољавајућа као добро сипано пиво, морате да погледате Типерери.
Ово није типична друштвена игра типа „седи и чекај свој ред“. То је брза слагалица у стилу „Тетриса“ где сви играју истовремено. Срж игре је Магични камени круг, ротирајући уређај који одлучује које плочице пејзажа можете да бирате из сваке рунде. Једног тренутка постављате дестилерију да бисте започели производњу вискија, а следећег покушавате да напасате што више оваца.
Лаган је, леп је и савршен је избор за „још само једну игру“. Па, ко је спреман да заврти точак и направи своје ремек-дело? Само запамтите: дуг је пут до Типерерија, али је веома кратак пут до туторијала и одличног вечери за игру!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Велико хвала Гинтеру Буркхарту и дивним људима из Lookout Games што су нам дозволили да користимо њихову сјајну игру на нашој платформи. И огромно хвала firgon-у за сјајан посао портовања на BGA.
Ово је било твоје издање у понедељак.
Ниједан лепрекон није повређен током писања овог чланка, али пазите се и играјте фер...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Вотергејт: Параноја, полиестер и политика
Замислите свет полиестерских одела, ротационих телефона и довољно параноје да напуни стадион. То је Вотергејт укратко. Ово ремек-дело за два играча није само сувопарна лекција из историје, већ динамичан двобој у којем се један играч супротставља Никсоновој администрацији очајнички покушавајући да преживи, док други игра Вашингтон пост решен да је разоткрије.
Игра савршено дочарава ту „Чарли Кели“ теорију завере из It’s Always Sunny in Philadelphia, јер новинар дословно качи доказе на таблу од плуте како би ухватио Председника у замку. То је класично надвлачење где сваки потез делује као „mic drop“ тренутак или очајничко заташкавање. Било да блокирате доушнике или пратите новчане токове, тензија је константна.
Брза је, изненађујуће немилосрдна и вероватно најзабавнији начин да доживите један политички скандал. Док повежете доушника са Овалним кабинетом, схватићете да Никсон представља заиста убедљивог и озбиљног противника у једној друштвеној игри.
Зато, пробудите свог унутрашњег Вудворда или Бернштајна (или Никсона, ако вам се прохте) и придружите се столу брзе и стручно осмишљене игре:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Желели бисмо да се захвалимо Матијасу Крамеру, дизајнеру игре, као и издавачу, Frosted Games, што су нам дозволили да додамо њихову игру на платформу. Такође смо захвални на раду херша, Гинса и ТагГера који су адаптирали игру за BGA.
Ово је било наше издање средом за Вас.
Повежи тачке или прикриј трагове, али шта год да радиш, чувај се и играј фер...
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Хеј, то је моја риба! Рибе су храна, а не пријатељи!
Лед се топи! Зграбите све рибе које можете пре него што вам исклизну. Ако ви не успете, други пингвин ће то учинити.
Данас дочекујемо модерни класик, добитника неколико награда и препоруку многима другима: Хеј, то је моја рибица! стиже на Board Game Arena.
Правила су невероватно једноставна: померајте пингвина праволинијски и сакупите плочицу са које сте кренули. Међутим, пошто сваки потез уклања део табле, стално мењате терен. Оно што изгледа као једноставна трка за рибом брзо се претвара у стратешку игру са високим улогом у којој покушавате да „одсечете“ делове табле како бисте створили своје приватно острво риба.
Запамтите, не можете се кретати кроз или на другог пингвина. И док смо знали да пингвини не могу да лете, у овој игри не могу ни да пливају. Можда је то правило „без пливања после оброка“!
Хеј, то је моја риба је позната по својој забавној „злобности“: један паметан потез може да насука противничког пингвина на малу санту леда без рибе, ефикасно га избацујући из подручја.
Не дозволите да вас заварају преслатки пингвини који се гегају! Испод ледене површине крије се битка за опстанак са високим улогом. Овај туторијал ће вас од радозналог почетника одвести до вештог команданта пингвина, спремног да освоји сваку рибу на табли.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Желимо да се захвалимо дизајнерима игара Гинтеру Корнету и Алвидасу Јакелиунасу, као и свима у Next Move Games, издавачу игре, што су нам дозволили да ову игру хостујемо на BGA. Такође се захваљујемо програмерима tchobello и MathCT што су је реализовали на платформи.
Ово је било наше издање понедељком за Вас.
Ниједна риба није повређена током прављења ове игре, али, ипак, пазите и играјте фер...
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
Краљ Токија: Експанзија "Mindbug"
Читав мултиверзум се тресе! Две култне игре се сударају и спајају у вртлогу забаве! Чудовишта из игре King of Tokyo сусрећу се са онима из игре Mindbug! Ово није вежба: све долази из бриљантног ума Ричарда Гарфилда, легендарног дизајнера обе игре.
King of Tokyo x Mindbug је експлозивна експанзија за игру Краљ Токиа. Њена јединствена карактеристика? Сваки играч сада има Mindbug токен, који му омогућава да искористи бацање другог играча за себе и одмах примени тај резултат у свом потезу.
Мислио си да ћеш ти ошамарити? Размисли поново! Ти си тај који добија шамар, а то боли!
Нови сте у игри? Прво се упознајте са туторијалом за King of Tokyo, а затим једноставно изаберите опцију Mindbug пре него што покренете свој сто. Хајде да почнемо са шамарањем!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Хвала Ричарду Гарфилду и IELLO тиму што су нам дозволили да додамо експанзију на платформу. И скидамо капу thounу за његов невероватан рад на портовању на BGA.
Ово је било твоје издање у петак.
Не штеди на шамарима, али пазите и играјте фер...
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Јинш: Елегантни плес прстенова
Када бисте ушли у собу и видели партију Yinsh усред игре, могли бисте помислити да гледате неку стару, готово заборављену игру или футуристичку верзију шаха. Табла има посебан изглед: хексагоналну мрежу линија на којој се налазе елегантни прстенови и двострани маркери. Ова игра није само логичка загонетка; она је стално надметање између играча, налик повлачењу конопца.
Померите прстен, оставите маркер иза себе и окрените све маркере које прескочите (као Othello на стероидима).
У већини стратешких игара, када побеђујете, постајете јачи. У Јиншу се дешава супротно. Да бисте освојили поен, морате да попуните ред од пет маркера ваше боје. Када то урадите, уклањате те маркере, али такође морате да уклоните један од својих прстенова са табле.
Сваки пут када се приближите победи, постајете мање мобилни и имате мање алата за контролу табле. Ово природно одржава игру тесном. Спречава да онај који води буде недостижан и осигурава да играч који заостаје увек има шансу за борбу до последњег потеза.
Ако још нисте имали прилику да „окренете“ таблу у своју корист, испробајте туторијал пре него што се упустите у борбу против других:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Захвалимо Крису Бурму, дизајнеру игре, и екипи HUCH! што су нам дозволили да ову игру објавимо на BGA. Такође, захвалимо EINSTEIN за портовање на ову платформу.
Ово је било твоје издање у среду.
Уживајте у овој изазовној игри која ће вам добро загрејати мозак, и не заборавите да играте поштено…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Дозито: Сунце те обасјава
Дозито је брза и шарена карташка игра у којој се такмичите да изградите најефикаснију мрежу 4x3 постављањем карата са бројевима од 1 до 12 на њихова предвиђена места.
Игра се током три рунде и садржи динамичан систем извлачења, одбацивања и замене карата. Током свог потеза, окрећете и замењујете карте из шпила или са гомиле за одбацивање како бисте формирали групе боја, освојили поене и сакупили Дозитосе (сунца) за додатно бодовање.
Можете изабрати да додате извучену карту у своју мрежу или да је одмах одбаците, чиме се ваш потез завршава. Када се карта постави, она замењује постојећу карту на том месту: ако је првобитна карта била лицем нагоре, она се одбацује; ако је била лицем надоле, окреће се и можете наставити игру са том новом картом. Ове карте лицем надоле могу се „повезати у ланац“, што омогућава неколико узастопних замена у једном потезу.
Понекад ћете окретати посебне карте попут Џокера, које могу представљати било који број и бити постављене било где на мрежи, као и карте Додатни потез и Стоп које додају додатни слој стратегије свакој рунди.
Рунда се завршава чим један играч окрене све карте у својој мрежи лицем нагоре. После три рунде, побеђује играч са највише поена.
Дозито је игра пуна задовољавајућих ланчаних реакција, тактичких замена и мало среће које сваку партију чини узбудљивом и непредвидивом!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Захваљујемо се Алексу Фортиноу и Сајмону Муларду, дизајнерима игре, као и компанији Double Combo Games на њиховој овлашћењу да ову игру доведу на нашу платформу. Не би било игре на BGA без талентованих програмера, зато хвала MarechalBanane, Grbnn, Khnil и Lockstrike на овој игри!
Ово је било твоје издање у понедељак.
Уживајте у сунцу у игри, чувајте се и играјте фер...
