We are shaking things up and bringing you way more games than usual. And it's not even the Winter of Games yet…
Starting this month, you can expect plenty of fresh releases making their way to your table. No promises, no set schedule, just plenty of new games to discover, whenever they’re ready to play!
As the weekend approaches, it is time to put the spreadsheets away, leave the stress of the week behind and bring out the meeples, cards and other dice to embrace the weekend!
Let’s talk about the gems that came out this week:
Harmonies - Pulse
Challenge your spatial planning skills in Harmonies with the Pulse expansion. These new animal cards introduce complex conditions, creating a more dynamic board with every game. The now famous tile placement game offers a deeply satisfying, meditative experience as you watch your unique, colorful ecosystem come to life on your personal board. Thanks to Johan Benvenuto, the game designer, Libellud, the publisher, and Mizutismask for the GBA port.
Collect! Sharp and Shimmer
This expansion to this brilliant card game brings competitive flair to the card-collecting base game by introducing aggressive new animal abilities that let you directly sabotage your opponents. It injects a hilarious, high-stakes edge into the core gameplay, forcing you to constantly adapt your strategy to outsmart others. A tip of the hat to Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, CMON, the publisher, and Moof for the BGA version.
Faraway - Beyond the Veil
The third expansion of the tactical card game lets you explore a new region in Faraway, where you must play your cards with foresight, plot your path, and optimize your decisions to achieve the highest score. A shout-out to Johannes Goupy and Corentin Lebrat, the game designers, Catch Up Games, the publisher and Moof, who developed this version.
It is worth reminding you that Bohemians and Nemesis: Retaliation were also released this week, but we already talked about them.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Добродошли на први икада Afterwork догађај друштвених игара!
Уносимо нове промене и доносимо вам много више игара него обично. А још није ни Зима игара...
Почев од овог месеца, можете очекивати мноштво нових издања која ће стићи на ваш сто. Без обећања, без утврђеног распореда, само мноштво нових игара за откривање, кад год буду спремне за играње!
Как се ближи викенд, време је да оставимо табеле по страни, заборавимо на стрес током недеље и извадимо миплове, карте и коцкице како бисмо уживали у викенду!
Хајде да причамо о драгуљима који су се појавили ове недеље:
Природа / Harmonies - Pulse
Тестирајте своје вештине просторног планирања у игри Природа (Harmonies) уз експанзију Pulse. Нове карте животиња уводе сложене услове, чинећи таблу динамичнијом у свакој партији. Сада већ чувена игра постављања плочица пружа изузетно пријатно, готово медитативно искуство док посматрате како ваш јединствени, шарени екосистем оживљава на вашој личној табли. Хвала Johanu Benvenutu, дизајнеру игре, Libellud-у, издавачу, и Mizutismask-у на BGA верзији игре.
Collect! Sharp and Shimmer
Ова експанзија бриљантне карташке игре уноси такмичарски дух у основну игру сакупљања карата, доносећи нове, агресивне способности животиња које вам омогућавају да директно саботирате противнике. Уноси урнебесну атмосферу и велике улоге у основну игру, приморавајући вас да стално прилагођавате своју стратегију како бисте надмудрили остале играче. Велико хвала Jérémyju Ducretu и Johannesu Goupyju, дизајнерима игре, CMON-у, издавачу, и Moof-у на BGA верзији.
Далеке Земље / Faraway - Beyond the Veil
Трећа експанзија тактичке карташке игре омогућава вам да истражите нови регион у игри Faraway, где морате унапред да планирате своје потезе, пажљиво осмислите свој пут и оптимизујете одлуке како бисте освојили што више поена. Велико хвала Johannesu Goupyju и Corentinu Lebratu, дизајнерима игре, Catch Up Games-у, издавачу, и Moof-у, који је развио ову верзију.
Вреди подсетити да су ове недеље објављени и Bohemians и Nemesis: Retaliation, али о њима смо већ причали.
Уживајте у викенду и видимо се следеће недеље. У међувремену, чувајте се и играјте фер...
No intel. No blueprints. Just a dropship, kind of a map, and a mission briefing that boils down to "kill the Queen and hope you're still human when it's over." Nemesis: Retaliation delivers on every word of that.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Each turn, you get 2 Actions. You can move, shoot, search, patch a wound, whatever keeps you breathing. Move through unexplored corridors and you flip new rooms into existence, building the Facility as you go, never knowing what's behind the next door. Make noise, and something might hear you. Roll badly, and a creature crawls out of the dark and into your face.
Combat is tense rather than tactical; bullets don't guarantee kills. Fire spreads. Oxygen runs out. And that little Larva bite you shrugged off? It might be quietly turning you into something else entirely, something you won't find out about until it's far too late.
Trust is the real currency in Nemesis: Retaliation, and it runs out fast. You'll share ammo with someone one turn and wonder if they're planning to leave you behind the next. Every promise made over comms could be true, or just enough to keep you moving toward someone else's goal. By the end, the scariest thing in the Facility might not be the Queen at all, it's realizing you never really know who is on your side.
Need some tips? Communicate and don’t die!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
We would like to thank Adam Kwapiński, the game creator, and Awaken Realms, the publisher, for this opportunity to let aliens infest our platform. And our thanks also go to Tisaac and KuWizard for surviving waves of horrors long enough to deliver this BGA port.
This was your Wednesday release.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
Nemesis: Retaliation - Склони се од Ње, Ти…
Без обавештајних података. Без нацрта. Само десантни брод, нека врста мапе и наређење које се своди на: „Убијте Краљицу и надајте се да ћете на крају и даље бити људи.“ Nemesis: Retaliation испуњава свако од тих обећања.
Играте као одред маринаца послатих у објекат препун ванземаљских хорора. Звучи као кооперативна игра, зар не? Па… не баш. Сви имате заједнички задатак мисије, али истовремено у тајности имате и лични циљ, а тај скривени мотив може значити да оставите саиграча за собом или, још горе, да саботирате цео план због зараде. Ово је игра у којој особа која вам чува леђа можда у исто време потајно жели да се не вратите у шатл.
У сваком потезу имате 2 акције. Можете да се крећете, пуцате, претражујете, санирате рану — шта год да вам помогне да останете живи. Крећите се кроз неистражене ходнике и откривајте нове просторије, градећи Објекат док напредујете, а да притом никада не знате шта се налази иза следећих врата. Направите буку и нешто би могло да вас чује. Лоше баците коцкице и створење ће искочити из мрака право пред вас.
Борба је више напета него тактичка; меци не гарантују да ћете убити противника. Ватра се шири. Кисеоник нестаје. А онај мали угриз ларве који сте олако схватили? Можда вас потајно претвара у нешто сасвим друго, нешто што нећете открити све док не буде много прекасно.
Поверење је права валута у игри Nemesis: Retaliation, а брзо се потроши. Једног потеза ћете делити муницију са неким, а већ следећег се питати да ли планира да вас остави за собом. Свако обећање изговорено преко комуникације може бити искрено, а можда је само довољно да вас наведе да наставите ка циљу неког другог. На крају, најстрашнија ствар у Објекту можда уопште није Краљица, већ спознаја да никада заиста не знате ко је на вашој страни.
Требају вам савети? Комуницирајте и не дозволите да вас убију!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
Желели бисмо да се захвалимо Adam Kwapiński, аутору игре, и издавачу Awaken Realms што су нам пружили прилику да пустимо ванземаљце да заразе нашу платформу. Такође захваљујемо Tisaac и KuWizard што су довољно дуго преживели таласе ужаса да би нам приредили ову BGA верзију игре.
Ово је овонедељно издање средом.
На крају, постоји само једна ствар која је важнија од свега: преживети. Чувајте се и играјте поштено…
Paris, at the turn of the twentieth century. You are an artist wandering the streets, striving to create masterpieces, embarking on romantic escapades, seeking inspiration and trying to keep misery at bay. Welcome to a Bohemian’s life!
As a struggling artist, your stomach may be empty, but your head is overflowing with ambition. You have rejected the monotony of mainstream society to chase the sublime. Your journey is defined by your routine, a fragile collection of habits that either push you toward greatness or trap you in cycles of misery. The game is played over three phases: the Wake Up Phase, where you plan your daily routine by playing Habit and Muse cards; the Day Phase, where you narrate your story, count your earned Inspiration, and spend it to acquire new cards or gain one of the coveted Achievement cards; and the Sleep Phase, where BGA does things nobody else wants to do…
You got it right: Bohemians is a card game. Each card you play is a hearbeat, a moment of inspiration captured on canvas, stage, or page, while every hardship you endure serves as a poignant reminder of the cost of your artistic freedom.
This is also a game about transformation, where inspiration is your currency, and if not spent immediately, it is stored in the Atelier, a sanctuary where you spend it to trigger powerful effects. Your goal is to become the most famous artist of your time by earning five Achievement cards. Each one represents the peak of your hard work and shows how you overcame your struggles.
Gather your courage, perfect your craft, and leave your true legacy. Will you find fame, or will you be forgotten by history?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Thank you to Jasper de Lange, the game designer, and Portal Games for letting us add their game to our platform. And a huge thank you to jafabi, who painted a perfect picture on BGA.
This was your Monday release.
Step onto the picturesque streets of Paris and change the world with your art. Take care and play fair…
Bohemians (Боеми): Музе крећу у Париз
Париз, на прелазу из 19. у 20. век. Ви сте уметник који лута улицама, настоји да створи ремек-дела, упушта се у романтичне авантуре, тражи инспирацију и покушава да држи беду подаље. Добро дошли у живот једног боема!
Као уметник који се бори, ваш стомак је можда празан, али вам је глава препуна амбиција. Одбацили сте монотонију мејнстрим друштва да бисте јурили за узвишеним. Ваше путовање је дефинисано вашом рутином, крхком колекцијом навика које вас или гурају ка величини или вас заробљавају у циклусима беде. Игра се игра у три фазе: Фаза буђења, где планирате своју дневну рутину играјући карте Навика и Муза; Дневна фаза, где приповедате своју причу, бројите своју зарађену инспирацију и трошите је да бисте стицали нове карте или добијали једну од жељених карата Достигнућа; и Фаза спавања, где БГА ради ствари које нико други не жели да ради…
Добро сте разумели: Bohemians је карташка игра. Свака карта коју одиграте представља откуцај срца, тренутак инспирације ухваћен на платну, сцени или страници, док је свака тешкоћа коју поднесете потресан подсетник на цену ваше уметничке слободе.
Ово је такође игра о трансформацији, где је инспирација ваша валута, и ако се не потроши одмах, чува се у Атељеу, светилишту где је трошите да бисте покренули моћне ефекте. Ваш циљ је да постанете најпознатији уметник свог времена тако што ћете зарадити пет картица достигнућа. Свака представља врхунац вашег напорног рада и показује како сте превазишли своје потешкоће.
Скупите храброст, усавршите свој занат и оставите своје право наслеђе. Хоћете ли пронаћи славу или ће вас историја заборавити?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Хвала Јасперу де Лангеу, дизајнеру игре, и Portal Games што су нам дозволили да додамо њихову игру на нашу платформу. И велико хвала jafabi, који је насликао савршену слику на БГА.
Ово је било твоје издање у понедељак.
Закорачите на живописне париске улице и промените свет својом уметношћу. Пазите на себе и играјте фер...
Winter is ending… somewhere… probably… It definitely is in Frosted Blooms, a 2026 Kennerspiel des Jahres recommended game.
The crisp Dutch air carries the lingering chill of winter, occasionally gracing the awakening fields with a delicate morning frost. Yet, beneath this fleeting shimmer, the first determined tulips push skyward, their bold colors promising a vibrant spring to come.
You are a gardener, and an ambitious one at that. You compete to cultivate the most amazing display of tulips. In this tile placement and building improvements game, you select patches of land and strategically place iconic windmills and barns, while assigning diligent workers to create a harmonious and valuable landscape.
Over 10 rounds, each turn you must take a tile, expand your garden, and play a card. Once you’re done with these, you can place improvements such as workers, barns and windmills, all of which, along with any objectives you accomplish throughout a game, will grant you extra points at the end.
The solo mode in Frosted Blooms gives you the opportunity to challenge the Master Gardener who knows the best secrets for growing the perfect garden and plays by his own special rules. You might learn a thing or two and become a Master Gardener yourself.
Go ahead and give the tutorial a go to learn the ropes of the game. Will your garden then blossom into the most celebrated masterpiece of the season? Only one way to find out…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
We would like to thank Bruno Cathala and Ludovic Maublanc, the game designers, as well as all the gardeners at Synapses Games for planting the seed on the platform. And a tip of the straw hat to Ábel Tibor Tóth, the master gardener who grew the BGA version.
This was your Wednesday release.
Plan carefully, grow with style, and make your tulip garden the pride of the lands! Take care and play fair…
Frosted Blooms (Залеђени Цветови): Порасти велико или иди кући!
Zima se završava… negde… verovatno… Ali sigurno se završava u igri Frosted Blooms, koja je preporučena za prestižnu nagradu Kennerspiel des Jahres za 2026. godinu.
Оштар холандски ваздух носи заосталу зимску хладноћу, повремено красећи поља која се буде нежним јутарњим мразем. Па ипак, испод овог пролазног сјаја, први одлучни лале се уздижу ка небу, њихове смеле боје обећавају живописно долазак пролећа.
Ви сте баштован, и то амбициозан. Такмичите се да узгајате најневероватнији букет тулипана. У овој игри постављања плочица и побољшања зграда, бирате комадиће земље и стратешки постављате култне ветрењаче и штале, док истовремено распоређујете вредне раднике да створе складан и вредан пејзаж.
Током 10 рунди, у сваком потезу морате узети плочицу, проширити своју башту и оиграти карту. Када завршите са овим, можете поставити побољшања као што су радници, штале и ветрењаче, а све то, заједно са свим циљевима које остварите током игре, донеће вам додатне поене на крају.
Соло режим у игри Frosted Blooms вам пружа прилику да изазовете Мајстора баштована који зна најбоље тајне за узгој савршене баште и игра по својим посебним правилима. Можда ћете научити нешто или две и сами постати Мајстор баштован.
Само напред и испробајте туторијал да бисте научили све о овој игри. Хоће ли ваша башта тада процветати у најславније ремек-дело сезоне? Само један начин да сазнате…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
Желели бисмо да се захвалимо Бруну Катали и Лудовику Моблану, дизајнерима игара, као и свим баштованима у Synapses Games што су посадили семе на платформи. И поклон за Абела Тибора Тота, мајстора баштована који је узгајао BGA верзију.
Ово је било твоје издање у среду.
Пажљиво планирајте, узгајајте са стилом и учините своју башту тулипана поносом земље! Пазите и играјте фер...
The wardrobe is a mess. Why does no one tidy up anymore… All the clothes are mixed up, and it is time to organize all of this. A nice spring cleaning doesn’t do any harm, quite the opposite. Even if it isn’t Springtime where you live…
Welcome to Piles! Your objective is to arrange face-down cards sitting in front of you into sets of four matching pieces of clothing. Some articles are designed to look similar to trick you. Pay close attention when creating sets.
This game is a race. There are no turns. You all play simultaneously. Speed, memory, and reaction time are crucial to success. The game begins when the four center cards are flipped over. Once the center cards are flipped, you can instantly begin to play and look at your piles. Due to the fast-paced nature of the game, the center cards will become disorganized. Don’t worry, the center cards do not need to remain in a perfect row. They simply need to stay in the middle so all players have easy access, and guess what… we will take care of that.
Keep mixing and matching until all six piles in front of you are matching sets. And then you yell “PILES!” to claim victory. And then you realize that whoever heard you shout is wondering what’s going on. And then you have to explain that you were playing Piles! and that it is a great, simple, and catchy game and you want to play some more…
Piles! is a fast-paced set collecting card game. If you like organizing things, if you don’t like organizing things, and if you like shouting at your screen, you have some fun coming your way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=piles
We would like to thank KC Schrimpl, the game designer, as well as everyone at Lost Boy Entertainment for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Jiiru, who was super organized and delivered the BGA port.
This was your Monday release.
Embrace your inner Marie Kondō and let’s get organized. Take care and play fair…
Piles! Биће то право задовољство!
Ормар је у хаосу. Зашто више нико не сређује ствари… Сва одећа је измешана и време је да све ово доведемо у ред. Мало пролећног чишћења никад не шкоди, напротив. Чак и ако код вас није пролеће…
Добродошли у "Piles!" Ваш циљ је да распоредите карте окренуте лицем надоле испред себе у групе од по четири комада одеће који се подударају. Неки комади одеће су намерно слични како би вас збунили. Будите пажљиви приликом формирања група.
Ово је трка. Нема потеза — сви играте истовремено. Брзина, памћење и време реакције кључни су за успех. Игра почиње када се открију четири карте у средини. Чим се карте у средини открију, можете одмах да почнете да играте и да гледате своје гомиле. Због брзог темпа игре, карте у средини ће се разбaцати. Не брините, карте у средини не морају да остану у савршеном реду. Важно је само да остану у средини како би сви играчи могли лако да им приступе, а погодите шта… ми ћемо се побринути за то.
Наставите да мешате и упарујете карте све док свих шест гомила испред вас не буду одговарајуће групе. Затим узвикните „ГОМИЛЕ!“ и прогласите победу. А онда схватите да се сви који су вас чули како вичете питају шта се дешава. И онда морате да им објасните да сте играли Piles! (Гомиле!), да је то сјајна, једноставна и заразна игра и да желите да је играте још…
Piles! је брза карташка игра сакупљања сетова. Ако волите да организујете ствари, ако не волите да организујете ствари и ако волите да вичете на екран, очекује вас лепа забава.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=piles
Желели бисмо да се захвалимо KC Schrimpl, дизајнеру игре, као и свима у Lost Boy Entertainment што су нам дозволили да додамо њихову игру на платформу. Такође бисмо желели да се захвалимо Jiiru, који је био супер организован и испоручио BGA порт.
Ово је бло твоје издање у понедељак.
Пробудите Мари Кондо у себи и баците се на сређивање. Играјте пажљиво и поштено…
It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
Wayfarers of the South Tigris: Слатки мој караван
Година је 820. Багдад бруји од песника, учењака и астронома, сви окупљени испод Куће мудрости. А ти? Ти си путник. Луталица са караваном и шаком коцкица, спреман да јури за свим што свет нуди: земљама изван градских зидина, рекама које нестају из вида и звездама разбацаним по ноћном небу. Калиф посматра. Жели да зна шта је тамо напољу. И ти ћеш сазнати…
Wayfarers of the South Tigris (Путници Јужног Тигра) је стратешка игра која комбинује постављање, сакупљање и прављење мотора. Почињете са неколико радника, неколико коцкица, нешто новчића и намирница у свом пакету. У сваком потезу правите избор: можете бацити коцкицу, шаљући је на своју таблу или на место које сте већ открили, откључавајући све што то место нуди. Можете послати радника у шири свет на заједничкој мапи, да склапа договоре, сакупља ресурсе или помера свој дневник напред. Или, када сте исцрпљени, можете се одморити, доћи до даха, а ако сте се заиста исцрпели, бићете награђени за то.
Игра се наставља онолико пута колико је потребно, све док се не покрене завршница. То је тренутак до ког сваки путник коначно стигне: крајњи руб дневника, пет поља која чекају на самом крају, свако довољно велико за само једног путника.
Чим неко заузме своје место, почиње одбројавање. Али нико није прекинут на средини приче. Сваки играч има последњи потез да заврши оно што је започео, последњу коцкицу за бацање, последњу карту за преузимање, пре него што се дневници заувек затворе.
Спакујте своје намирнице, баците коцкице и видите колико ће вас прича далеко одвести. Мапа чека.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
Искрено хвала Шему Филипсу и СЈ Макдоналду, дизајнерима игре, као и "Garphill Games", издавачу, што су нам дали мапу у руке и дозволили нам да лутамо. И хвала Victoria_La што је изградила пут који води до БГА.
Ово је било твоје издање у среду.
Сада имате мапу у рукама, па хајде да лутамо. Али запамтите: пазите и играјте фер...
A mad scientist named Dr Foo has built an unstable time machine, the Omniscience 2000, and is using it to hop between seven great Eras of history, spawning duplicates of himself and tearing open rifts in spacetime.
Those rifts are slowly shredding reality itself. If too many pile up on one Era, it turns into a Vortex, and if the universe accumulates too many Vortexes, everything is destroyed and the players lose together. Yes, the LOOP is a coop game! Standing in Dr Foo’s way is a ragtag squad of Time Agents, you and the other players, armed with a personal deck of quirky "Artifact”.
Each Agent's turn feels like a little adventure of its own. You hop from Era to Era, spending your Energy to move, then dip into you hand of cards to patch up rifts, take down Foo’s duplicates, or scrounge up more energy for later. With every turn that ticks by, Dr Foo grows bolder, spinning off more duplicates and hurling rifts into the timeline, forcing you and your team to stay one step ahead or watch the universe collapse.
Like in most coop games, there is one way to win and multiple ways to lose. Success means the team puts away four sabotaged pieces and therefore save spacetime, closing with a triumphant "K.U.D.O.S!" from headquarters and, well, some XP, but that’s a BGA exclusive... Failure means the Agency's wall of shame gains new names, and the universe quietly ceases to exist. NO PRESSURE… but… EVERYTHING DEPENDS ON YOU!
You’ll have a Designated Instructor accompanying you through the tutorial if you want to get acquainted with how to defeat Dr Foo and his terrible time machine. Otherwise, the first time portal is waiting for you.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Our gratitude goes to Maxime Rambourg and Théo Rivière, the game designers, and everyone at Catch Up Games for allowing agents to save the universe on BGA. And thanks to Oberstille for building a machine (the good kind, not Dr Foo's) that runs so smoothly on the platform.
This was your Monday release.
We recommend you listen to the Foo Fighters while playing, as it couldn’t be more on brand. Whatever music you choose, take care and play fair…
The LOOP: Све зависи од вас!
Луди научник по имену др Фу направио је нестабилну машину за путовање кроз време, „Свезнајући 2000“, и користи је за путовање кроз седам великих епоха историје, стварајући своје дупликате и отварајући расцепе у простор-времену.
Ти расцепи постепено разарају саму стварност. Ако се у једној епохи накупи превише расцепа, она се претвара у Вртлог, а ако се у свемиру накупи превише Вртлога, све бива уништено и сви играчи заједно губе. Да, LOOP је кооперативна игра! На путу др Фуу стоји шаролика екипа Временских агената — ви и остали играчи — наоружана сопственим шпилом необичних „Артефаката“.
Потез сваког Агента делује као мала авантура за себе. Путујете из епохе у епоху, трошите Енергију на кретање, а затим користите карте из руке да затворите расцепе, обрачунате се са Фуовим дупликатима или прикупите још Енергије за касније. Са сваким новим потезом, др Фу постаје све смелији, ствара све више дупликата и баца расцепе у временску линију, приморавајући вас и ваш тим да увек будете корак испред или да посматрате како се свемир урушава.
Као и у већини кооперативних игара, постоји један начин да победите и више начина да изгубите. Успех значи да тим склони четири саботирана дела и тако спасе простор-време, а све се завршава тријумфалним „К.У.Д.О.С!“ из штаба и, па, са нешто XP-а, али то је ексклузивно за BGA… Неуспех значи да се на Зиду срама Агенције појављују нова имена, а свемир тихо престаје да постоји. БЕЗ ПРИТИСКА… али… СВЕ ЗАВИСИ ОД ВАС!
Ако желите да се упознате са начином на који можете поразити др Фуа и његову страшну машину за путовање кроз време, кроз туторијал ће вас водити именовани инструктор. У супротном, први портал за путовање кроз време већ вас чека.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Наша захвалност иде Максиму Рамбуру и Теу Ривијеру, дизајнерима игара, и свима у Catch Up Games што су омогућили агентима да спасу универзум на BGA. Такође хвала Oberstille што је направио машину (добру врсту, не Dr Foo-ову) која тако глатко ради на платформи.
Ово је било твоје издање у понедељак.
Препоручујемо вам да слушате Фу Фајтерсе док свирате, јер је то заиста сјајна музика. Коју год музику да изаберете, пазите и играјте фер...
You know it for sure: you’re gonna hit 2,500 this round. You’re only 200 points away from victory. You pick your three dice and roll them. It feels like they’re rolling in slow motion. One star… two stars… The third die is still rolling… It’s in the hands of fate now, you’ll bust or you’ll Tally Up!
The goal of Tally Up! is simple: be the first person to hit 2,500 points. This is a high-stakes group gamble where you’re all building up a shared pot of points, but will you know when to walk away with your winnings before the whole thing crashes?
The game revolves around a player who chooses three dice to roll, each with its own level of risk and reward. Once those dice are cast, the numbers on them create a "running total" of points for everyone in the round. But watch out for stars: if two of them show up at any point, the round ends in a bust, the points vanish, and anyone who stayed in the game walks away with absolutely nothing for that round.
After every single roll, everyone has to decide: stay in to chase a higher score, or play it safe and go out to bank your share of the current total? If you go out, you safely add your share to your total score and sit back to watch the others. If you stay in, you're hoping for more points from the "Up Die", a special die that, when in play, can double your points, add extra rolls, but also penalize the group.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
So, will you play safe or get greedy?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
We're staying in on this one: thanks to Eric Olsen, the game designer, and Messy Table Games, the publisher, for letting us use their game. And we're banking our thanks to BanBan, the game developer, for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Happiness is only a roll away. Take care and play fair…
Tally Up! "Should You Stay or Should You Go?"
Сигурни сте: освојићете 2.500 поена у овој рунди. До победе вам недостаје само 200 поена. Изаберете своје три коцкице и бацате их. Чини се као да се котрљају успорено. Једна звездица… две звездице… Трећа коцкица се и даље котрља… Сада је све у рукама судбине — или ћете банкротирати или ћете освојити поене!
Циљ игре Tally Up! је једноставан: будите први који ће освојити 2.500 поена. Ово је ризична групна игра у којој сви заједно повећавате заједнички пот, али да ли ћете знати када је време да се повучете са својим добитком, пре него што све пропадне?
Игра се врти око играча који бира три коцкице за бацање, при чему свака носи свој ниво ризика и награде. Када баците коцкице, бројеви које покажу стварају „текући збир“ поена за све играче у рунди. Али пазите на звездице: ако се у било ком тренутку појаве две, рунда се завршава неуспехом, сви поени нестају, а свако ко је остао у игри за ту рунду не добија баш ништа.
После сваког бацања, сви морају да одлуче: остати у игри и ризиковати за већи резултат или играти на сигурно и изаћи из игре, чиме обезбеђују свој део тренутног збира? Ако изађете из игре, свој део сигурно додајете у укупан резултат и можете да посматрате остале. Ако останете у игри, надате се додатним поенима од „Up коцкице“, посебне коцкице која, када је у игри, може да удвостручи ваше поене, омогући додатна бацања, али и да казни целу групу.
Али ту је и нешто више: мало хаотичне среће доноси бонус „Tally Up!“. Ако се приликом почетног бацања појаве три звездице, сви морају да реагују што брже, јер први ко кликне (или додирне екран, или уради шта год је потребно на вашем уређају) на дугме „Tally Up!“ осваја бонус од 200 поена, чак и ако је већ одлучио да изађе из игре у овој рунди.
Дакле, хоћеш ли играти на сигурно или постати похлепан?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
Остајемо у вези са овим: хвала Ерику Олсену, дизајнеру игре, и Messy Table Games, издавачу, што су нам дозволили да користимо њихову игру. Такође, захваљујемо се BanBan, програмеру игре, за BGA порт.
Ово је било твоје издање у среду.
Срећа је само корак далеко. Пазите и играјте фер...
Your birthday is coming (yes, it is, maybe not in the coming days but it eventually will) and you’ve decided that this year, you’ll make the birthday cake. And what better place to do so than your own shop…
Got What It Bakes? is a strategic, yet cozy, roll-and-write game (even is solo mode), where you run an artisan bakery. Over the course of three rounds you will plan, draft and bake, building your bakery's reputation one recipe at a time.
Each round begins with planning: study the recipes on offer and decide which breads and pastries are worth chasing. Then comes the drafting, where dice become ingredients. Finally, you mix and bake, turning your carefully gathered resources into finished creations worthy of a display case.
But a bakery doesn't run on flour alone. Manage your Time and Money carefully: spend too fast and you'll be caught short on the recipes that matter most. Invest wisely in kitchen and tools upgrades, and your bakery will grow with every round.
Sometimes the oven isn't the only thing that needs heating up. Use a Refreshment at just the right moment, and you'll get the boost needed to push a difficult creation over the finish line. And when the pressure's on, you can always reach for the "Bake if You Dare!" action, a shortcut that trades safety for speed, and might cost your whole batch.
Play it safe or risk it all. Either way, by the end of three rounds, you'll know exactly what you're made of and what you bake.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
We would like to thank Marianna Béres and Anikó Sajgó, the game designers, and Myam Games, the publisher, for letting us borrow a slice of their oven. And thanks to Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) for cooking the BGA port to perfection.
This was your Monday release.
Licking the spoon does not cost anything. Take care and play fair…
Got What It Bakes?: Велики BGA пекарски изазов!
Ближи се твој рођендан (да, ближи се, можда не у наредним данима, али на крају хоће) и одлучио/ла си да ове године направиш рођенданску торту. А које је боље место за то него сопствена продавница...
Got What It Bakes? је стратешка, али пријатна и опуштена игра типа „баци-и-пиши“ (може се играти и соло), у којој водите занатску пекару. Током три рунде планираћете, бирати карте и пећи, градећи углед своје пекаре, рецепт по рецепт.
Свака рунда почиње планирањем: проучите рецепте који су вам на располагању и одлучите које хлебове и пецива вреди припремати. Затим следи бирање, при чему коцкице постају састојци. На крају, помешајте састојке и пеците, претварајући пажљиво прикупљене ресурсе у готове производе достојне излога.
Али пекара не може да се води само на брашну. Пажљиво управљајте временом и новцем: ако их пребрзо потрошите, недостајаће вам када вам буду најпотребнији за важне рецепте. Паметно улажите у побољшања кухиње и опреме и ваша пекара ће напредовати из рунде у рунду.
Понекад рерна није једина ствар коју треба добро загрејати. Искористите освежење у правом тренутку и добићете подстицај који вам је потребан да и најзахтевнији производ успешно завршите. А када притисак порасте, увек можете да прибегнете акцији „Пеците ако смете!“ — пречици која жртвује сигурност зарад брзине и која вас може коштати целе туре печења.
Играјте на сигурно или ризикујте све. Како год да одлучите, на крају три рунде знаћете тачно од каквог сте теста и шта умете да испечете.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
Желели бисмо да се захвалимо Маријани Береш и Анико Сајго, дизајнеркама игара, и Myam Games, издавачу, што су нам позајмили парче њихове рерне. Такође хвала Ábel Тибору Тоту (Доктор Нео Кортекс) што су довели BGA верзију игре до савршенства.
Ово је било твоје издање у понедељак.
Лизање кашике не кошта ништа. Пази и играј фер...
We are starting the back-to-school month with a bang! Hegemony: Lead your Class to Victory made a massive splash upon release and received multiple awards, because of how it simulates real-world politics and macroeconomics.
In this asymmetric, card-driven political-economic simulation, you control a completely different socio-economic class of a modern nation, each with its own unique components, actions, and paths to victory.
There are four roles you can play: the Working Class, whose goal is to find jobs for the workers, increase its population and secure high wages; the Capitalist Class whose objective is pure profit; the Middle Class, which balances between higher wages and lower taxes; and the State, that must maintain social stability and legitimacy.
While you have your own separate goals, all the players are limited by a series of policies that affect most of their actions, like Taxation, Labor Market, Foreign Trade, etc. Voting on those policies and using their influence to change them is also very important. Through careful planning, strategic actions and political maneuvering, you will do your best to increase the power of your class and carry out your agenda.
Hegemony: Lead your Class to Victory is played over a five rounds. Each one consists of multiple phases: the Action Phase, the Production Phase, the Elections Phase and the Scoring Phase. At the end of the 5th round, there is an additional Endgame step and end-game scoring is applied.
Will you take the side of the workers and fight for social reforms, or will you stand with the corporations and the free market?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Our thanks go to Vangelis Bagiartakis and Varnavas Timotheou, the game designers, as well as Hegemonic Project Games ,the publisher, for letting you try to achieve hegemony on the platform. And a big thank you to both Thalack and scottwever for the BGA port of this heavy machinery.
This was your Wednesday release.
You’re the only person who can provide guidance in this raging war, so take care and play fair…
Хегемонија: Водите своју класу до победе!
Улазимо у месец повратка у школу уз велики прасак! Hegemony: Lead Your Class to Victory је приликом објављивања направио праву сензацију и освојио више награда, захваљујући начину на који верно дочарава стварну политику и макроекономију.
У овој асиметричној политичко-економској симулацији заснованој на картама, преузимате контролу над потпуно различитом друштвено-економском класом једне савремене државе, при чему свака класа има своје јединствене компоненте, акције и начине за остваривање победе.
Можете играти једну од четири улоге: Радничка класа, чији је циљ да обезбеди послове за раднике, повећа број становника и избори се за високе зараде; Капиталистичка класа, којој је циљ остваривање што већег профита; Средња класа, која настоји да успостави равнотежу између виших зарада и нижих пореза; и Држава, која мора да одржава друштвену стабилност и легитимитет.
Иако свако од вас има сопствене циљеве, сви играчи су ограничени низом политика које утичу на већину њихових акција, као што су опорезивање, тржиште рада, спољна трговина и друге. Гласање о тим политикама и коришћење свог утицаја за њихову промену такође су од изузетне важности. Пажљивим планирањем, стратешким потезима и политичким маневрисањем, даћете све од себе да повећате моћ своје класе и спроведете своју агенду.
Hegemony: Lead Your Class to Victory игра се током пет рунди. Свака рунда састоји се од неколико фаза: Фазе акција, Фазе производње, Фазе избора и Фазе бодовања. На крају 5. рунде следи додатни корак — Завршетак игре — након чега се врши коначно бодовање.
Хоћете ли стати на страну радника и борити се за социјалне реформе или ћете стајати уз корпорације и слободно тржиште?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Захваљујемо се Вангелису Багиартакису и Варнавасу Тимотеуу, дизајнерима игре, као и издавачу Hegemonic Project Games, што су вам дозволили да покушате да постигнете хегемонију на платформи. Такође, велико хвала и Thalack и scottwever за BGA портовање ове тешке машинерије.
Ово је било твоје издање у среду.
Ти си једина особа која може да пружи смернице у овом беснећем рату, зато се чувај и играј фер...
