That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
Чекај? Шта?? Друштвена игра после посла (Board Game Afterwork) је стигла!?
То значи да је петак !!!
Можда се чини као да су се ствари зауставиле ове недеље са највећим сајмом друштвених игара на свету која се тренутно одржава у Немачкој, али то није случај за многе од нас, па настављамо са радом!
Не можете одолети зову мора и морате истражити свет Катана кроз низ сценарија. Крените на епско путовање и запловите у непознато. Узбуркане воде, пирати и густа магла неће вас спречити да кренете за тим заводљивим златом и драгоценим ресурсима. Захваљујемо се Бенџамину Тојберу и покојном Клаусу Тојберу, дизајнерима игре, као и Катану, издавачу, и darhf за BGA портовање.
Ах, Швајцарски Алпи… Падине су прекривене снегом, а сунце сија високо на небу. Све је спремно да туристи похрле у ваш смештај. Све? Не баш. Драфтујте плочице соба и поставите их на одговарајуће подове како бисте привукли госте у свој смештај. Смештајте их на њиховим омиљеним спратовима и изградите садржаје како би били задовољни. Захвалност дугујемо Питеру Мекферсону, дизајнеру игара, издавачу PickPocket Games, као и Kayvon и Mogri за BGA адаптацију.
a-way
Да ли сте спремни да се такмичите у легендарној трци свемирских бродова до галаксије Квазарис? Почните у својој бази, која је, случајно, циљна линија вашег противника. Трчите кроз соларне путање, станице, стрелице за смер и чудне свемирске феномене. На овој стално променљивој стази, паметна навигација је подједнако важна као и чиста брзина. Клањамо се Бенџамину Нису, дизајнеру игре, Blue Orange, издавачу, као и Moof за БГА верзију.
Такође смо ове недеље објавили Лутијер и Лавиринт, али можда сте их већ видели.
Неке од горе наведених игара могу се играти са два играча и савршено се уклапају у BGA Battle. Да ли сте се већ придружили тиму?
Више игара је већ заказано за следећу недељу и једва чекамо да их поделимо са вама.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Luthier: Страдиваријус у настајању!
Замисли мирис свежег јаворовог дрвета који испуњава твоју радионицу. Напољу, улице живе у ритму Европе 18. века, где једна једина нота може да промени историју. Ти си градитељ гудачких инструмената, а твоји инструменти ускоро ће постати душа највеличанственијих концертних дворана.
У игри Luthier не израђујеш само виолине и виолончела већ ствараш наслеђе. Почињеш са једноставним радним столом и сном, али ускоро ће ти на врата закуцати највећи композитори тог доба.
А ево како остављате свој траг.
Најпре освоји наклоност својих покровитеља — њихова подршка је неопходна за твој успех. Прихватај наруџбине, обављај поправке и испоручуј ремек-дела како би били задовољни. Али ако покровитељ предуго чека, преусмериће своја средства конкурентској породици.
Како твоја репутација буде расла, шириће се и твоја породица занатлија, чиме ћеш повећавати свој утицај. Пажљиво распоређуј ресурсе, овладај сложеним плановима и усавршавај свој занат како би остао корак испред конкуренције.
На крају, изађи у први план. Није све у инструментима — мораћеш и да представиш свој рад кроз наступе. Циљ? Освојити место првог пулта у оркестру. Када музика почне, твој инструмент мора да обележи цео наступ.
Било да подешаваш жице или управљаш ужурбаним радом у својој радионици, свака одлука одјекује кроз читаву симфонију. Узми длето у руке и обучи своје шегрте. Покажимо да ли имаш оно што је потребно да створиш ремек-дело. Хоћеш ли привући пажњу краљевске породице или ће твоји инструменти остати у сенци?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Захваљујемо се Дејву Беку и Ејбу Берсону, дизајнерима игре, као и тиму из Paverson Games на креирању игре и омогућавању да је додамо на платформу. Такође бисмо желели да се захвалимо c12h22o11_ на њиховом BGA порту.
Ово је било твоје издање у среду.
Нека твоје мелодије одјекују дуго након последњег поклона публици. Чувај се и играј поштено…
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Лавиринт: И даље невероватно!
Вратимо се мало у прошлост… Још мало… Још мало… Ево га, сада смо средином осамдесетих. Гледаш Мадону на МТВ-ју, твоја одећа је сва од тексаса испраног киселином, блок боја и превеликих нараменица, али најважније од свега, када твоја мама одлази на час аеробика, позиваш пријатеље да играте Лавиринт.
Ти дани су се вратили! Мислим, поред моде, MTV-ја, аеробика или Светског првенства у Мексику, Лавиринт је стигао до БГА, 40 година након свог првобитног објављивања!
За многе од вас, игра не захтева посебно представљање, али за оне који нису упознати са њом, концепт је прилично једноставан: трка за благом у покретном лавиринту! Крећете се по променљивим стазама лавиринта у трци да бисте сакупили разноврсно благо. Ко год први сакупи сва своја блага и врати се у свој матични простор, побеђује!
Будимо искрени, сви се сећамо тог осећаја „дечје игре“, али Лавиринт никада није био само о благу. Радило се о том тренутку када сте били на корак од победе, спремни да гурнете своју фигуру у кућу, само да би се ваш пријатељ насмешио, гурнуо ред и срушио вам пут. Тај изненадни помак у зидовима? То је био тренутак када се савршено осмишљен план претвара у потпуну борбу за опстанак. Некако као ваша прва лекција о тактичкој издаји…
Четири деценије касније, ваш свет је постао већи, али тај осећај се није нимало променио. Не само да померате плочице; надмудрујете своје противнике, предвиђате њихов следећи потез и покушавате да останете три корака испред лавиринта који одбија да мирује.
Дакле, да ли сте спремни да видите да ли још увек имате чврсту руку и оштро око за лавиринт? Хајде да видимо ко је овог пута заиста власник лавиринта.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Захвалност иде оригиналном архитекти Максу Ј. Коберту, аутору игре, и Равенсбургеру, издавачу, што су нам дозволили да додамо овај класик на платформу. И посебно признање Абелу Тибору Тоту, познатом као Доктор Нео Кортекс, за навигацију кроз БГА порт и оживљавање овог дигиталног лавиринта.
Ово је било твоје издање у понедељак.
На теби је ред да уђеш у Лавиринт. Пазите се и играјте фер...
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
Хвала богу петак је, време је за друштвене игре после посла! (Board Game Afterwork!)
Вероватно сте већ навикли: петак вам доноси још игара, а ове недеље имамо пар драгуља за вас!
"Sunfield Farm"
Да ли сте икада сањали да побегнете на село и изградите сопствену фарму? Узгајајте укусне усеве и преслатке животиње како бисте задовољили потребе села. Можете ли да стекнете највећи углед и постанете најомиљенији фармер на фарми Санфилд? Захваљујући
Селин Леве и Јоан Леве, ауторима игаре, "Studio H", издавачу и Galeelox за БГА порт.
"Echoes of Time" Шта ако бисте могли да савијте време по својој вољи и промените ток историје? Окупите најкомплетнију групу ликова и опреме, искористите силе прошлости и будућности и надмудрите своје ривале да бисте контролисали силе које владају светом. Свака одлука је важна у овој епској трци за савладавање самог времена! Клањамо се Симонеу Лучанију и Роберту Пелеју, дизајнерима игре, Cranio Creations, издавачу, као и xevizero за BGA верзију.
Игре настављају да налазе пут ка вашем столу, а не би требало да игноришете ни Odysseus и Twilight Imperium: Fourth Edition, које су такође објављене ове недеље.
То је то за ову недељу. Мало SPIEL забаве и још игара следеће недеље, исто BGA време, исти BGA канал. У међувремену, чувајте се и играјте фер...
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Четврта Едиција - Мит постаје стварност!
Неко из BGA тима данас слави рођендан, па смо одлучили да прославу започнемо на велики начин. Да, стигао је! Проверавајте датум колико год желите, није првоаприлска шала: након толико времена проведеног у развоју да су многи од вас престали да верују да ће овај дан доћи, Twilight Imperium: Fourth Edition је коначно стигао на Board Game Arena.
Спремите се да укрцате на епско путовање уз игру која се сматра једном од најбољих стратешких друштвених игара икада направљених, свемирску оперу у стилу "4X" о галактичком освајању, трговини и дипломатији.
Лазакс царство је некада владало галаксијом из Мекатол Рекса. Али сада је трон празан и многе фракције су усмериле поглед на ову награду. Ви сте један од њих. Хоћете ли преузети власт војном снагом, економском надмоћи или политичким утицајем?
Истражите удаљене системе, освојите планете, истражујте моћне технологије и градите флоте спремне за рат. Али сурова сила није једини пут до победе: тргујте са својим ривалима, преговарајте о савезима и склапајте договоре који можда неће трајати до следеће рунде.
У свакој рунди, бирате стратешку карту која обликује ваше планове и даје вам посебне предности. У међувремену, јавни и тајни циљеви вам дају нове начине за освајање победничких поена. Контролишите праве планете, надмудрите противнике и искористите прилике пре него што то учини неко други. А ту је и Мекатол Рекс... Тврди да вам неће донети победу у игри, али да може донети огромну моћ, и црта мету на вашим леђима.
У Twilight Imperium: Fourth Edition, сваки договор има цену, сваки савез има датум истека, а свака одлука може променити судбину галаксије. Полагање права на престо је судбина којој многи теже, али сенке прошлости служе као суморно упозорење онима који би кренули њиховим стопама...https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Желимо да се захвалимо Дејну Белтрамију, Корију Конечки и Кристијану Т. Петерсену, дизајнерима игре, и свима у Fantasy Flight Games што су нам дозволили да додамо овај дуго очекивани драгуљ на платформу. И честитамо GTSchemer-у што су се ухватили у коштац са овим монструмом од игре за заједницу!
Ово је било твоје издање у среду.
Добре ствари долазе онима који чекају, али галаксија се неће сама освојити. Пазите на себе и играјте фер...
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Арена сезона 27: Јесен је пред нама, добродошли у нову сезону!
Честитамо свим учесницима и победницима из 26. сезоне!
Шта је тачно „Арена?”
Арена је такмичарски режим на BGA. Ако савладате игру и желите да је играте такмичарски, ово је ПРВИ режим који треба да користите, како бисте могли да изазовете најбоље играче и добијете највише искуствених поена.
Арена је организована у сезонама од по 3 месеца. Достигнућа се додељују најбољим играчима на крају сваке сезоне.
Да бисте играли у Арени: изаберите „Играј“, а затим изаберите „Арена“ уместо „Једноставна игра“.
Формат арене и гуруи
У претходним сезонама гуруи су бирали формате игре за Арену: број играча, коришћене опције...
Веома нам је драго што видимо да је овакав начин рада допринео популарности Арене: хвала свим гуруима на њиховим паметним предлозима и гласовима!
Сезона 27 је САДА почела
Нова Арена је сада отворена за нову сезону. И има још тога:
Можете добити карту за Ark Nova World Championship учешћем у 27. сезони. Најбољи играчи из источног и западног региона добиће авионску карту за Берлин, као и бесплатан хотелски смештај током главног догађаја лета 2027. Више информација овде!
Нека објашњења о: испадањима
На крају сваке сезоне, након што су победници проглашени, испадате.
Испадање из лиге се одређује бројем Арена лига доступних за сваку утакмицу:
- За игре са 6 лига: Елитни играчи се деградирају у Златну, Дијамантски играчи у Сребрну, а сви остали у Бронзану.
- За игре са 5 или 4 лиге: Елитни играчи се деградирају у сребрну, а сви остали у бронзану.
- За игре са 3 или 2 лиге: Сви се деградирају у Бронзу.
Имајте на уму да неке утакмице можда неће поштовати ова правила испадања, јер смо можда одлучили да прилагодимо број лига између сезона.
На теби је да пронађеш пут до елите!
Нека шансе увек буду на вашој страни!
Све измене формата арена игара можете пронаћи овде!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odysseus (Одисеј): Рат је завршен, али путовање је тек почело
Тројански рат је завршен. Време је да се вратимо кући и уживамо у заслуженом одмору. Једноставно, зар не?
Па, не ако си Одисеј, магнет за невоље. Путовање кући на Итаку траје још десет година. Успут, ту су Киклопи са проблемом са сиром, сирене са сумњивим намерама, моћна чаробница, чудовишта којима је заиста потребно да открију лични простор и богови који очигледно немају ништа паметније да раде него да му униште дан.
У игри Одисеј, помоћи ћете легендарном јунаку да се снађе у опасностима свог епског путовања преко Медитерана. Ваша мисија? Развијте своје вештине, превазиђите искушења, сакупљајте приче и претворите веома тешко путовање у легендарну авантуру. Снага, интелигенција, лукавство, срећа. Мораћете да савладате сва четири да бисте Одисеју дали шансу за борбу.
На вашем потезу потез, изаберите карту Искушења и одлучите да ли ћете се упустити у авантуру или се заслужено одморити. Авантуре вам помажу да развијете своје вештине и изградите своју колекцију искушења, док вам одмор даје шансу да ојачате вештину по вашем избору и стекнете Атинину наклоност.
На крају игре, освајате поене само из искушења која сте успешно превазишли. Дакле, да ли градите своје снаге, јачате слабости или ризикујете расположиве карте? Сваки избор је важан, а најбољи план данас можда неће преживети сутра.
И не потцењујте Атинину наклоност. Мала помоћ богиње мудрости може бити управо оно што вам је потребно да пристојан план претворите у одличан.
Спремни за испловљавање? Обавезно урадите то пре него што почнете помажете Одисеју да пронађе пут кући. Само не очекујте да ће Посејдон то олакшати. Он има репутацију коју мора да одржава.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Клањамо се Јоханесу Гупију и Матјеу Вердијеу, дизајнерима игара, као и екипи Gigamic што су нам дозволили да кренемо на ово путовање са њима. Такође се захваљујемо tchobello-у, који је учинио ово путовање задовољством за навигацију на BGA.
Ово је било твоје издање у понедељак.
Не дозволи да те заведе слаткоћа песме сирена. Пази и играј фер...
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Ове недеље на "Board Game Afterwork"!
Можете ли веровати да је ово већ наше друго издање „Board Game Afterwork“?
Још једна недеља, још једна гомила нових игара на столу. Викенд је пред нама, и време је за игру!
Тестирајте своју срећу и стратешки тајминг у овој брзој игри у којој се такмичите да сакупите најбоље знаке. Комбинујући напетост у којој покушавате да испробате срећу и паметно сакупљање сетова, игра „Good Fortune“ чини да свака рунда делује непредвидиво. Свака част Жан-Лују Рубири, дизајнерима игре, Daïmon Play, издавачу и Moof за BGA верзију.
Bordeaux (Бордо) У овој игри са оловком и папиром, ви сте произвођач вина из Бордоа који тежи да створи најквалитетнија и најпрестижнија вина у Француској. Као што сваки добар произвођач вина зна, само време је састојак, а стрпљење је подједнако важно као и амбиција. Дижемо чашу за Бена Росета, дизајнера игре, за Пут до инфами игара, издавача, и за tchobello који је отворио БГА верзију.
Шумски Свет (Forest Shuffle) - "Smoky Mountains"
Доживите дивљу лепоту Апалача у овој самосталној верзији игре Шумски Свет, док градите просперитетан планински екосистем испуњен новом флором и фауном. Направите шуму према сопственој визији: да ли ћете се фокусирати на густо засађене дрвеће или разноврсне речне пејзаже? Захваљујући Kosch, дизајнеру игре, Lookout Games, издавачу и firgon за BGA порт.
Експанзија за Пиксије - Мали џинови
Испоставило се да је било још тога да се научи о малим створењима шуме. Упознајте Мале Џинове, 14 нових карата које држе строжу на рубу света Вилина! Захваљујући Јоханесу Гупију, дизајнеру игре, издавачу "Bombyx" и thoun за БГА верзију.
Експанзија за "Gaia Project" - Изгубљена флота
Проширите свој галактички доминион потпуно новим фракцијама и напредним технологијама које доносе нову стратешку дубину вашим свемирским напорима. Чекају вас нове планете, нове секторске плочице и многе нове могућности. Захвални смо Јенсу Дрогемилеру и Хелгеу Остертагу, дизајнерима игре, свима у Feuerland Spiele, издавачу, и Kayvon и Mogri за BGA порт.
Такође смо објавили "The Oracle of Delphi" и "Citadels Duel" током недеље. Погледајте их ако већ нисте.
Уживајте у викенду и видимо се следеће недеље. У међувремену, чувајте се и играјте фер...
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Citadels Duel: Два играча. Један град. Бескрајно ривалство.
Почетком 2000-их, игра Цитаделе вам је пружила нешто за шта нисте ни знали да вам је потребно: моћ да завирите у мисли противника… на неки начин… Више од 25 година, суштина игре је изградња сопственог средњовековног града и надмудривање противника. Цитаделе Дуел је потпуно нова верзија награђиване игре интриге и дедукције, осмишљена искључиво за директно надметање два играча.
Такмичите се за контролу над живим и ужурбаним градом. Настојаћете да придобијете Веће, изградите нове градске четврти и искористите јединствене моћи ликова како бисте увек били корак испред противника. Сваки савезник којег придобијете представља предност коју противник не може да искористи, али сваки лик којег оставите иза себе постаје његово најмоћније оружје. Предвидите његове потезе и делујте одлучно.
Цитаделе Дуел усавршава основне механике оригиналне игре и доноси динамичније и брже искуство у којем је сваки потез важан. Никада раније нисте играли Цитаделе? Хајде да вам укратко објаснимо како се игра Duel верзија.
Сваки круг се састоји од 3 фазе. Фаза избора, у којој бирате своје ликове. Фаза разрешења, током које се карте ликова откривају по растућем редоследу и активирају се њихове способности. Фаза ширења означава крај круга. Током ње играч са највише места у Већу добија 3 златника и гради једну градску четврт. Други играч затим може да добије 2 златника или да изгради градску четврт. Градску четврт можете изградити само ако имате довољно злата да је платите.
Када се градска мрежа 4×4 у потпуности изгради, игра се завршава. Побеђује играч са највише укупних поена, који се рачунају на основу броја контролисаних градских четврти, златника и места у Већу.
Испробајте туторијал пре него што почнете, али имајте на уму да у овом дуелу за превласт нема савезника иза којих можете да се сакријете, нити других играча који би ублажили последице погрешног потеза. Свака акција је лична, а свака одлука може да преокрене однос снага.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Захваљујемо Brunu Faiduttiju, Guillaumeu Montiageu и Manuelu Rozoyu, ауторима игре, као и екипи из Z-Man Games-а, што су нам омогућили да ово сјајно издање за два играча уврстимо у нашу понуду. Посебну захвалност упућујемо LeSteffen за пренос игре на BGA.
Ово је наше издање за вас Средом.
Два играча улазе; један град опстаје. Чувајте се и играјте поштено…
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
The Oracle of Delphi: И Херкул би одустао већ до 3. потеза
Спакујте кофере, смртници: Зевс је добро расположен, што се готово никада не дешава (и зато је требало толико времена да ова игра стигне на BGA). Нуди вам бесплатну карту за Олимп. Али постоји једна зачкољица: најпре морате да обавите 12 задатака достојних полубогова — подижете статуе, изградите светилишта, принесете жртве и помлатите нека чудовишта, док вам је једини GPS помало збуњена свештеница која седи у храму. Добро дошли у Пророчиште у Делфима, где је Одисеја једна сласно сурова игра са коцкицама.
Ево у чему је цака: не бацате 3 Пророчанске коцкице надајући се чуду. Бацањем сазнајете шта ћете уопште смети да урадите у следећем потезу. Свака боја откључава другачију акцију — отпловите бродом, борите се против чудовишта, поставите статуу — па морате да осмислите свој план као капетан који одбија да призна да се изгубио. Добили сте погрешну боју? Промените боју коцкице помоћу токена Наклоности, замолите богове који бораве на врху ваше табле или прихватите неуспех и сачекајте следеће бацање.
Док цикцакате између острва у потрази за скривеним плочицама, на крају сваког потеза вреба намргођени Титан, спреман да свакоме ко нема довољно штитова уручи карте Повреде као бајате бомбоне. Све се одвија глатко, надовезује се једно на друго и награђује добро планирање у трци у којој је напетост затегнута као тетива лука.
Свака коцкица је мало обећање, сваки потез коцкање, а сваки тријумфални повратак Зевсу победа зарађена знојем ваше замишљене посаде. Па, јесте ли спремни да се посаветујете са Пророчиштем и сазнате да ли су звезде (или, да будемо прецизни, коцкице) коначно на вашој страни?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Захваљујемо Стефану Фелду, генијалцу који је одлучио да смртницима треба 12 немогућих задатака и намргођена свештеница како би их преживели, као и Hall Games-у, што нам је омогућио да ову олимпијску фантазију пренесемо на платформу. Посебно хвала gzed-у, који се намучио да Зевсове пророчанске коцкице пренесе у дигитални облик.
Ово је наше издање за вас понедељком.
Испловите. Делфи вас чека, а не воли да је остављате да чека… Чувајте се и играјте поштено…
