Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
"La Famiglia": Велики мафијашки рат
Сицилија, осамдесете. Сунце је високо на небу и ви уживате у медитеранском животу. Седите на тераси кафића, уживате у еспресу, посматрате како свет пролази. Живот делује мирно, готово идилично. Али изглед уме да завара. Испод ове сунцем обасјане фасаде, Коза Ностра, у ономе што је познато као „Велики мафијашки рат“, хара Сицилијом, не остављајући ниједну породицу, град или улицу нетакнутом.
У игри La Famiglia: The Great Mafia War, суочавате се једни са другима у борби за контролу над Сицилијом. На располагању вам је шест различитих породица, од којих свака нуди различите предности — од немилосрдних извршилаца до лукавих сплеткара.
Рунде игре су подељене у две фазе. У фази планирања, развијате своје способности и доводите борце, као и тајна наређења на таблу. У фази борбе, ова наређења се откривају и извршавају. Ко најбоље комбинује и координише своје способности, освојиће што више региона и, на крају, Сицилију.
** Победник награде As d'Or Expert Game за 2024. годину ** , La Famiglia је интензивно искуство контроле подручја које нуди једноставан, али иновативан борбени систем где је стратешко планирање кључно за доминацију. Без обзира да ли сте искусан стратег или почетник ( имамо туторијал за вас) , доживите укус мафијашког живота где је сваки потез важан, а издаја је увек иза угла.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Наша захвалност иде Максимилијану Марији Тилу, дизајнеру игре, и породици Boardgame Atelier.** Такође бисмо желели да се захвалимо LeSteffen и Tishanu за BGA порт.
Ово је било ваше „тешко“ издање за среду!
Ниједан прстен није пољубљен током прављења овог чланка. Пазите и играјте фер... или не.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Арена сезона 25: Пролећно чишћење стиже, добродошли у нову сезону!
Честитамо свим учесницима и победницима из 24. сезоне!
Шта је тачно „Арена?”
Арена је такмичарски режим на BGA. Ако савладате игру и желите да је играте такмичарски, ово је ПРВИ режим који треба да користите, како бисте могли да изазовете најбоље играче и добијете највише искуствених поена.
Арена је организована у сезонама од по 3 месеца. Достигнућа се додељују најбољим играчима на крају сваке сезоне.
Да бисте играли у Арени: изаберите „Играј“, а затим изаберите „Арена“ уместо „Једноставна игра“.
Формат арене и гуруи
У претходним сезонама гуруи су бирали формате игре за Арену: број играча, коришћене опције, ...
Веома нам је драго што видимо да је овакав начин рада допринео популарности Арене: хвала свим гуруима на њиховим паметним предлозима и гласовима!
Ажурирања правила
Ниједна правила Арене се не мењају ове сезоне. То не значи да смо 100% задовољни како Арена функционише, али изгледа да цените тренутна правила, па желимо да их за сада задржимо каква јесу. Сазнајте више овде.
Сезона 25 је САДА почела.
Нова Арена је сада отворена за нову сезону.
Нека објашњења о: испадањима
На крају сваке сезоне, након што су победници проглашени, испадате.
Испадање из лиге се одређује бројем Арена лига доступних за сваку утакмицу:
- За игре са 6 лига: Елитни играчи се деградирају у Златну, Дијамантски играчи у Сребрну, а сви остали у Бронзану.
- За игре са 5 или 4 лиге: Елитни играчи се деградирају у сребрну, а сви остали у бронзану.
- За игре са 3 или 2 лиге: Сви се деградирају у Бронзу.
Имајте на уму да неке утакмице можда неће поштовати ова правила испадања, јер смо можда одлучили да прилагодимо број лига између сезона.
На теби је да пронађеш пут до елите!
Нека шансе увек буду на вашој страни!
Све измене формата арене игре можете пронаћи овде!
Please Don’t Burn My Village is a competitive card game set in the Castle Panic universe, a world known for its frantic, cooperative defense against invading monsters. This time, however, the threat comes in a different form: a lone, cunning dragon is threatening to reduce every village in the kingdom to ashes! But he has a weakness: a taste for treasure and a willingness to negotiate.
You are a desperate villager trying to save your home and everyone is trying to outbid each other to win the dragon’s favor. What could have been a fully cooperative act to get rid of a dragon turned into a tense contest of greed.
Each round, you must decide what you are willing to give up to protect your village, balancing short-term survival against long-term strategy. Resources are limited and everyone is competing for the same outcome. Draw cards, manage your hand of treasures, and choose what to offer the dragon each round. The best bribe wins the dragon’s mercy, while everyone else risks losing their village.
Please Don’t Burn My Village mixes humor, tension, and social interaction. It’s not just about the cards you have, but how you use them. How far will you go to protect your village?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
We’d like to thank Simon Weinberg, the game designer, as well as all the awesome villagers from Fireside Games for letting us borrow their dragon on BGA. We don’t say it enough but no game would exist here without the work of developers: thank you fenadoruk, the_FlyingSheep and Chezzik.
This was your Monday release!
Bribe boldly, bluff wisely, and when the dragon shows up, take care and play fair…
Молим те, немој спалити моје село: Останите мирни и нахраните змаја!
Please Don’t Burn My Village (Молим те, немој спалити моје село) је такмичарска карташка игра смештена у Castle Panic универзуму, свету познатом по својој френетичној, кооперативној одбрани од инвазивних чудовишта. Овог пута, међутим, претња долази у другачијем облику: усамљени, лукави змај прети да свако село у краљевству претвори у пепео! Али он има слабост: склоност ка благу и спремност за преговоре.
Ви сте очајни сељанин који покушава да спасе свој дом и сви покушавају да се надмудре како би освојили змајеву наклоност. Оно што је могла бити потпуна сарадња у борби против змаја претворило се у напето такмичење похлепе.
У свакој рунди морате одлучити шта сте спремни да жртвујете да бисте заштитили своје село, балансирајући између краткорочног опстанка и дугорочне стратегије. Ресурси су ограничени и сви се такмиче за исти исход. Извлачите карте, управљајте својом руком блага и бирајте шта ћете понудити змају у свакој рунди. Најбољи подмићивач осваја змајеву милост, док сви остали ризикују да изгубе своје село.
** Молим вас, немојте спалити моје село ** меша хумор, напетост и друштвену интеракцију. Није битно само које карте имате, већ и како их користите. Колико далеко ћете ићи да бисте заштитили своје село?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
Желели бисмо да се захвалимо Сајмону Вајнбергу, дизајнеру игре, као и свим сјајним сељанима из Fireside Games што су нам дозволили да позајмимо свог змаја на BGA. Не кажемо то довољно, али ниједна игра не би постојала овде без рада програмера: хвала fenadoruk, the_FlyingSheep и Chezzik.
Ово је било твоје издање у понедељак!
Подмићуј смело, блефирај мудро, а када се змај појави, чувај се и играј фер...
You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
The Massive-Verse Fighting Card Game: Мисли, противниче, мисли!
Ви и ваш противник седите један насупрот другог преко стола. Свако од вас има у руци има карте које представљају моћи вашег хероја, али апсолутно немате појма шта ће друга особа одиграти. Напетост је толико јака да бисте је могли посећи ножем. Обоје бирате карту, стављате је лицем надоле и истовремено их откривате. Шта се дешава следеће зависи искључиво од тога колико добро прочитате свог противника.
То је the Massive-Verse Fighting Card Game укратко: муњевити суперхеројски двобој покретан хваљеним системом Џепни парагони, где је свака рунда напета психолошка битка.
Сваки играч бира једног од осам Парагона из Image Comics' Massive-Verse и узима својих шест карата способности. Оба играча истовремено бирају и откривају способност у свакој рунди. Ако ваша карта парира карту вашег противника, његова карта се поништава и ви добијате енергију. Акумулирајте довољно енергије и ваша Ултимативна способност постаје доступна.
Још једна ствар: ако ваш противник одигра своје оружје док се одмарате да бисте повратили потрошене карте, бићете одмах погубљени. Игра је готова. Одмор је неопходан, али одмор је опасан.
То је суперхеројски двобој у коме се ви и ваш противник борите до смрти, једно по једно одлично „читање“. Изаберите свог Парагона и борите се сада!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
Велико хвала Брајану Мекеју, дизајнеру игре, и свима у Солис Гејм Студију што су нам дозволили да додамо њихову игру у БГА. И посебна похвала програмерима јоезгу и горангатузу што су све то оживели на платформи.
То је то за ову среду!
Осам суперхероја. Један сто. Нема потеза. Само пазите и играјте фер...
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Чарума: Лицитирајте против себе
Знате онај осећај за столом када држите ужасне карте и не можете ништа да урадите поводом тога? Чарума има сасвим другачију филозофију: лицитирате за карте које заслужујете.
У већини игара освајања трикова, судбина вам дели карте и играте са оним што добијете. У Чаруми трошите своје тешко зарађене поене да бисте освојили карте које желите. Свака рунда почиње дилемом: лицитирајте премало и играћете са слабим картама; лицитирајте превише и победићете у рунди, али ћете у следећу отићи измучени и исцрпљени.
На почетку сваке рунде, групе карата се постављају лицем нагоре. Играчи се смењују лицитирајући свој тренутни резултат, своје тренутне поене, да би ухватили једну од ових група. Када сви обезбеде своје карте, почиње фаза освајања трикова. Али ево обрта: сваки играч такође добија две скривене карте лицем надоле, смештене испод својих видљивих карата. Можете видети већину онога што ваши противници држе, али никада не можете видети све.
Чарума је игра освајања трикова која се разликује од било које друге: лицитирајте за своје карте, блефирајте са скривеним картама и сазнајте да ли су ваша читања противника довољно добра за победу.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Велико хвала Такашију Саиту, дизајнеру игре, и екипи Даруката, и БГА програмеру који је оживео Чаруму на платформи. Ништа од овога не бисмо могли да урадимо без вас!
Ово је било издање за Вас понедељком!
Пола твојих карата је на столу. Половина је тајна. Све је то коцкање. Зато пазите и играјте фер...
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Рик Рол - Први април
Коцкице су одувек биле у срцу игара јер уносе елемент случајности и непредвидивости, али сва искуства која сте поделили са нама, као и наша сопствена, навела су нас да схватимо да је потребно прилагодити ту насумичност: не дозволите више да коцке диктирају исход! Ниједно бацање не би требало да да исти резултат више пута заредом, а уз 7 Wonder Dice имаћеш веће шансе да добијеш страну коју желиш.
Кроз милионе одиграних партија успели смо да унапредимо модел бацања који се природно прилагођава свакој игри у складу са њеним правилима: не може бити исти у игри Backgammon, Catan, King of Tokyo или Krosmaster Arena. Ова анализа је омогућена захваљујући чувеној функцији ‘bga_rand’, која се користи за свако бацање коцкица и извлачење карата. Управо та функција, иако помало мистериозна и често погрешно схваћена, налази се у самом срцу твог играчког искуства и помиње се у нашем ЧПП (FAQ)-у (1).
Оптимизујте своје шансе за победу у свим играма са коцкицама и оборите сопствене рекорде у Јацију.
ПОСТАВЉАЊЕ
Од следећег ажурирања нашег сајта, моћи ћеш да се придружиш столовима са различитим опцијама бацања коцкица:
- Глатко: да би се осигурала савршено уравнотежена расподела резултата: D6 ће стога имати тачно онолико јединица колико и шестица у вашој игри (под условом да постоји најмање 6 бацања коцкица; након тога, добијени резултати не могу се појавити у вишку). Ово би требало да вам омогући да што ефикасније предвидите своје следеће потезе.
- Повољно: да бисте изазвали изванредан ударац среће и фрустрирали противнике. Међутим, препоручујемо ову опцију за кооперативне игре.
- Хаотично: фаворизовати бацања коцкица која ће додатно дестабилизовати планове ваших противника и довести до неочекиваних ситуација.
- Физички: што захтева да протресете телефон или миш пре сваког бацања како бисте максимизирали своју срећу
- Предност домаћина: фаворизује само домаћина стола (резервисано само за Премијум налоге)
ПОДЕШАВАЊЕ ЕЛО-а
Пошто ове промене утичу на исход рангираних партија, изменићемо ЕЛО систем да боље одражава твој стварни ниво игре за сваку игру. Пошто срећа има велики утицај на резултат, уводимо показатељ среће. Он ће ти показати колико је срећа утицала на твоје победе. Такође ћеш моћи да видиш колико су твоји противници имали среће и да ограничиш приступ својим столовима играчима који имају превише среће.
Овај резултат среће ће се ресетовати сваког 1. у месецу и развијаће се одвојено од вашег ЕЛО-а.
ТУРНИРИ
Пошто ће бацање коцкица зависити од изабраних опција, организатор турнира треба да буде веома опрезан како би се избегли хаос или злоупотребе које би могле да наруше несметано одвијање турнира.
Имајте у виду да ће режим „Предност“ бити доступан само за званичне турнире и по нахођењу организатора.
Коначно, пошто режим „Повољно“ може резултирати дужим играма у одређеним екстремним случајевима, прилагодићемо ефекте на основу ваших повратних информација.
РЕЖИМ АРЕНЕ
Да би се избегло ометање текуће сезоне Арене, опције бацања коцкица ће се мењати током периода од 6 недеља без потребе за интервенцијом гуруа:
- „Глатко“ током прве 2 недеље
- „Корисно“ усред сезоне
- „Хаотично“ последње две недеље
„Физички“ режим није применљив у Арени из очигледних разлога праведности.
Штавише, вршиће се прилагођавање на основу вашег нивоа Арене и нивоа вашег противника, тако да наводно слабији играч може повремено имати користи од одређених повољних ефеката. Укратко, играчи у Бронзаној лиги ће имати предност над онима у Елитној лиги.
ПРИДРУЖИТЕ СЕ НАШОЈ КАМПАЊИ GAMEFOUND
Поред различитих режима игре, пошто смо посвећени томе да будемо прави додатак физичким играма, у процесу смо потписивања уговора са произвођачем додатне опреме за игре како бисмо интегрисали ове механике у праве коцкице.
Укључиваће јединствену, патентирану компоненту: минијатуризовани BGA Random Chip, који ће прилагодити бацање коцкица вашем типу игре. Затим ћете моћи да промените подешавања бацања са телефона пре него што игре почну. Биће уграђен механизам против варања како би се осигурало да сваки играч за столом буде упозорен вибрацијом коцкица ако се конфигурација промени током игре.
Чак ћете моћи да упарите своје коцкице са својим БГА налогом да бисте уживали у преносу бацања уживо са стола у дневној соби директно у своје БГА игре (пазите да не остављате више отворених картица са различитим столовима, јер резултати не могу бити гарантовани).
Кампања Gamefound биће покренута у априлу која ће вам омогућити да добијете ексклузивне дизајне.
Ево кратког прегледа првог предложеног дизајна за ову кампању.
У будућности, тренутно разматрамо директно прилагођавање BGA случајног чипа у карте за играње како бисмо постигли хармоничније мешање ваших карата, што би чак могло бити интегрисано у бустер пакете.
(1) Свесни смо да су неки играчи могли бити узнемирени ненасумичном природом резултата ове функције током наших фаза тестирања. Морали смо је неколико пута заменити случајнијом функцијом када су неки играчи спроводили детаљне анализе без нашег знања.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Искуј своје наслеђе
Још једно критички признато модерно ремек-дело стиже до Board Game Arena.
Scythe је једна од оних ретких стратешких игара која изгледа као ратна игра, али се игра као нешто много промишљеније. Нуди искуство „тешке стратегије“ које остаје доступно свима, комбинујући изградњу мотора, управљање ресурсима и лаке сукобе у глатко искуство.
Смештена у алтернативну Европу 1920-их, игра се одвија након великог сукоба. У региону Европа, пале империје се обнављају док се ривалске фракције такмиче за земљу, ресурсе и моћ око мистериозног, напуштеног града који се једноставно зове „Фабрика“. Масивни дизел-погонски механизми, некада ратно оруђе, и даље лутају селом, дајући свету његову препознатљиву мешавину руралног мира и надолазеће индустријске снаге.
Оно што Scythe чини посебним јесте његов баланс. Борба постоји, али никада није у фокусу. У ствари, борба вам може наштетити ако смањује вашу популарност. Уместо тога, игра награђује ефикасност и паметно планирање док градите своју економију и ширите свој утицај.
Без обзира да ли сте искусни ветеран региона Европе или новајлија који жели да пилотира својим првим роботом, почните да градите своје царство. Фабрика чека!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Ово издање не би било могуће без подршке Џејмија Стегмајера, дизајнера игре, и Стоунмајера Гејмса. Такође смо дубоко захвални Тисаку и винсенту на њиховој стручности у развоју Scythe искуства за BGA заједницу.
Ово је било твоје среда... упс, издање за уторак.
Можда изгледа као шала, али није, пази на себе и играј фер...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Трок: Хеј-Хо, хеј-Хо, крећемо у трговину!
Добродошли у патуљасто краљевство Нидавелир. Ви сте трговац који учествује у легендарној крчмарској традицији: игри размене под називом Трок. Уместо борбе или освајања, ваш циљ је да постанете најбогатији трговац сакупљањем опреме и унапређењем својих трговачких способности.
У свакој рунди тајно бирате карте, а затим их истовремено откривате. Ко год одигра највећу вредност, добија контролу над трговином и одлучује како се карте размењују. Ово ствара константно надметање између ризика и награде, где су блефирање и тајминг једнако важни као и стратегија.
У својој сржи, Trök је драгуљ за изградњу мотора. Свака карта коју сакупите није само трофеј: то је алат који обликује ваше будуће потезе. Без обзира да ли контролишете тржиште одређеним сетовима или прилагођавате своју руку како бисте парирали ривалима, постоји задовољавајући тренутак када све дође на своје место док се ваша дугорочна стратегија коначно исплати. Чини да се свака победа осећа тешко зарађеном и награђујућом.
То је игра коју је лако научити и која нуди дубоке, значајне изборе кроз комбинације карата и сакупљање сетова. Са вишеструким путевима до победе, ниједан играч никада није потпуно ван игре.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Желели бисмо да изразимо огромну захвалност дизајнерима игре Бруну Катали и Сержу Лажеу, као и љубазним људима из GRRRE Games што су нам дозволили да хостујемо њихову игру на платформи. Такође, наша захвалност иде Moof-у за одличан BGA порт.
Ово је било твоје издање у понедељак.
И запамтите: када се патуљак напије, он не пада; он само боље погледа злато на подним даскама! По тим мудрим речима, чувајте се и играјте фер...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Разгледнице: Ваша карта за Турнеју по Француској
Бонжур, пријатељи! Осећате ли мирис свеже лаванде и топлих кроасана? Ох ла ла, то је величанствено! Данас остављамо бриге иза себе и скачемо на бицикле како бисмо се возили кроз прелепе регионе Француске, од планина до мора, скупљајући разгледнице које ћемо послати пријатељима. Али то је трка! Зато, ставите своју најстилскију беретку и почните да окрећете педале!
У игри Postcards (Разгледнице), ти си путник који бициклом обилази свих 13 региона Француске. Управљаћеш својим картама путовања, постављати кампове и покушавати да преузмеш најпознатије разгледнице пре својих противника. Мораћеш да пажљиво испланираш своју руту и управљаш својим маркицама како би се твоје успомене успешно вратиле кући! Свака разгледница коју пошаљеш приближава те победи, зато седи на бицикл и нека авантура почне!
Елегантна је, опуштена и илустрације су задивљујуће! Ако си нов на путу, туторијал ће вас спремити да зачас возите бицикл кроз Француску! Није битно само колико брзо возите бицикл; битно је колико лепих успомена сакупите успут!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Дижемо чашу шампањца за Ерика Дубуса и Сајмона Кејна, дизајнере игара, и тим Synapses Games што су нам дозволили да будемо домаћини њихове игре. И велико хвала Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) за фантастичан порт на BGA!
Ово је било твоје издање у среду.
Носите кацигу када возите бицикл, будите опрезни и играјте фер...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Типерери: Изградите свој ирски рај
(Ирски акценат: УКЉ.) „Да ли сте икада сањали о земљи где је трава зелена колико год може бити? Где су овце пахуљасте као облаци изнад Корк Ситија? Онда је Типерери право место за вас. Градите своје мале делове Смарагдног острва, и верујте ми, ту има више од пуке среће! Узмите столицу и да видимо ко може да изгради најлепши округ у целој земљи.“(Ирски акценат: ИСКЉ.)
У реду, у реду, престаћу са својим „лошим“ акцентом... Али ако тражите игру која је удобна као вунени џемпер и задовољавајућа као добро сипано пиво, морате да погледате Типерери.
Ово није типична друштвена игра типа „седи и чекај свој ред“. То је брза слагалица у стилу „Тетриса“ где сви играју истовремено. Срж игре је Магични камени круг, ротирајући уређај који одлучује које плочице пејзажа можете да бирате из сваке рунде. Једног тренутка постављате дестилерију да бисте започели производњу вискија, а следећег покушавате да напасате што више оваца.
Лаган је, леп је и савршен је избор за „још само једну игру“. Па, ко је спреман да заврти точак и направи своје ремек-дело? Само запамтите: дуг је пут до Типерерија, али је веома кратак пут до туторијала и одличног вечери за игру!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Велико хвала Гинтеру Буркхарту и дивним људима из Lookout Games што су нам дозволили да користимо њихову сјајну игру на нашој платформи. И огромно хвала firgon-у за сјајан посао портовања на BGA.
Ово је било твоје издање у понедељак.
Ниједан лепрекон није повређен током писања овог чланка, али пазите се и играјте фер...
