Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Wondrous Creatures (Чудесна Створења): Живот, овај… увек пронађе пут
Негде тамо, изгубљено усред океана, постоји острво које нико није мапирао. И пуно је чудних створења: светлећих птица, џиновских инсеката и бизарних животиња са превише ногу. Чудесна створења вас позивају да их пронађете.
Ниси овде да се бориш. Ниси овде да преживиш. Овде си зато што волиш животиње, а изградња сопственог резервата на мистериозном острву је једноставно неодољива.
Срце игре је ваш резерват: лична колекција карата створења и јаја коју ћете пажљиво бирати. Свако створење има своју способност, а права чар је у томе да их натераш да раде заједно. Оно мало створење које си узео на почетку? Можда ће баш оно бити кључ комбинације коју ниси очекивао. Посебан је осећај када видиш како се твој резерват савршено уклапа, не само зато што је ово дигитална верзија игре...
Сваког потеза доносиш важне одлуке. Да ли ћеш послати своју екипу да сакупља ресурсе или ћеш одиграти карте које већ имаш у руци? Да ли ћеш пожурити да завршиш то достигнуће пре осталих играча? А онда ту су јаја… О, та јаја... Сакупљање, излегање и окретање у правом тренутку — све то доприноси нечему што делује живо.
Оно што игру Wondrous Creatures чини незаборавном јесте то што стално откривате нове ствари: нова станишта израњају из магле како игра напредује, острво расте, а свака игра прича другачију причу у зависности од тога која створења сретнете.
Нови сте на острву? Туториал ће вам помоћи када почнете да истражујете. Али без обзира да ли завршите са највишим резултатом или у славном хаотичном резервату пуном змајева и светлећих инсеката, пожелећете да поново одете.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Захваљујемо се CW Yeom, дизајнеру игре, и тиму Bad Comet што су нам дозволили да додамо њихову игру на нашу платформу. И велико признање jordijansen који је оживео острво на BGA.
Ово је било твоје издање у среду.
Исплови. Створења чекају. Пазите и играјте фер.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Степенице до нумеричког раја
Постоји нешто дубоко задовољавајуће у сређивању ствари. Било да је у питању полица за књиге или рука карата, наш мозак једноставно воли када се план склопи. IPSO узима тај осећај и претвара га у брзу „грађевинску игру“.
У својој суштини, ова скраћеница за Include, Plan, Score, Optimize (Укључи, Планирај, Бодуј, Оптимизуј), односи се на претварање хаоса у ремек-дело. Почињете са 14 карата окренутих лицем надоле, у облику пирамиде тајни која се постепено открива. Једну по једну, мењаш их за бројеве у средини, покушавајући да направиш редове који иду од мањег ка већем без прекида.
Магија игре лежи у изборима које доносиш! Да ли ћеш узети ту плаву 45 сада да осигураш средњи ред, или ћеш чекати, надајући се нижем броју да би задржао више опција? Свака карта коју окренеш је тренутак истине. Постоји посебна врста задовољства када се ред карата коначно сложи како треба. Као да си пронашао последњи део слагалице за коју ниси ни знао да је решаваш.
И ту је шлаг на торти: ваша Звездана карта стоји ту као тихи чувар. Она је твоја сигурносна мрежа. Како се игра ближи крају, долазиш до кључног „шта ако“ тренутка: да ли ћеш је задржати за сигурне поене или је одбацити за још једну последњу замену да поправиш лош ред?
IPSO је игра која од вас тражи да будете и стратег и сањар. Пирамида чека, па хајде да се спремимо да задовољимо ту жељу за „још само једном партијом“. Да ли сте спремни да изградите своје наслеђе, број по број?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Захваљујемо се Александру Дрои, дизајнеру игре, и тиму Гигамика што су овај елегантни изазов донели на БГА. Велико признање за darhf и BoucleMed што су пирамиде учинили да изгледају једнако добро као оригиналне Гизе на платформи!
Ово је ваше издање за понедељак.
Изградите своје степенице до нумеричког раја, карту по карту и као и увек пазите и играјте фер.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
The Dwarf King (Краљ Патуљака): Седам погодби да завладају свима
Краљ патуљака, онај са најдужом брадом, изазвао је људе и гоблине на турнир. Ваш циљ је да надмашите своје ривале током седам дељења и освојите круну, чак и ако вам брада још увек није довољно дуга.
Пронаћи ћете све класичне елементе игре узимања трикова, али са обртом: свако дељење игра се по другачијим правилима.
Оно што игру чини посебно занимљивом јесте сам шпил. Поред 39 стандардних дворских карата, у свако дељење се убацује једна од 14 специјалних карата. Никада не знате која се специјална карта крије у шпилу док партија већ не почне.
У сваком дељењу открива се посебно правило бодовања, названо Потрага, које у потпуности мења оно чему тежите у тој рунди. Резултат је игра која награђује и планирање и прилагодљивост. Можда добијете руку пуну карата мале вредности и помислите да сте у безизлазној ситуацији, а онда схватите да активна Потрага управо те вредности доноси поене. Или ћете имати изузетно јаку руку, само да би Потрага кажњавала сваки освојени трик. Карте које желите да сакупљате — или избегавате — мењају се у свакој рунди.
Краљ патуљака доноси управо довољно напетости и преокрета да свако дељење делује као прави дуел. Круна је на дохват руке и можемо вам помоћи кроз туторијал али… ко ће је освојити?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Захваљујемо се Бруну Фајдутију, дизајнеру игре, и добрим људима из Iello, издавача, што су нам дозволили да користимо њихову игру на BGA. И MathCT-у што су нам учинили добро дело овом адаптацијом.
Ово је било твоје издање у петак.
Ниједна брада није обријана током израде овог чланка. Пазите и играјте фер...
Let’s be honest: hearing about “cooperative poker” made you a little skeptical. The two words don't exactly belong together. Poker is about reading people, bluffing, and outsmarting everyone, not helping them. But The Gang pulls it off in a way that feels fresh without losing what makes poker fun.
You and your crew are professional thieves orchestrating a series of heists. To crack the vaults, you'll need to play Texas Hold 'em together. Win three heists before tripping three alarms, and the loot is yours.
Each heist follows the familiar poker structure: you get two pocket cards, then community cards are revealed round by round (the Flop, Turn, and River). But instead of betting, you're grabbing chips. Each one represents how strong you think your hand is relative to everyone else's. Take the highest-star chip? You're saying you've got the best hand at the table. Grab the 1-star? You're calling yourself the weakest link.
The first rule of The Gang is: you do not talk about your cards. No hints, no winks, no "hypothetical" questions. The chips are your only language. After four rounds, everyone reveals their hands in chip order, and if the hands come out weakest to strongest without a single mistake, the vault opens. One slip, and the alarm goes off.
Whether you're a poker shark or someone who just learned what a flush is, this game will have you silently losing your mind as your teammate confidently grabs the wrong chip. Ready to pull off the perfect heist?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Our thanks go to John Cooper and Kory Heath, the game designers, as well as the KOSMOS’ crew for letting us add their game to our platform. And we would like to thank darhf and BoucleMed for the BGA port.
This is your Wednesday release.
The house always wins… unless the whole house plays together. Take care and play fair…
The Gang (Банда): Кооперативни покер где не причате о својим картама!
Будимо искрени: када чујете „кооперативни покер“, вероватно сте мало сумњичави. Те две речи баш и не иду заједно. Покер је игра читања противника, блефирања и надмудривања свих осталих, а не помагања другима. Али The Gang успева да све то споји на свеж и занимљив начин, без губитка онога што покер чини забавним.
Ви и ваша екипа сте професионални лопови који организујете низ пљачки. Да бисте обили трезоре, мораћете заједно да играте Тексас Холдем. Победите у три пљачке пре него што се активирају три аларма, и плен је ваш.
Свака пљачка прати познату структуру покера: добијате две карте у руци, а затим се заједничке карте откривају кроз фазе Флоп, Турн и Ривер. Али уместо клађења, узимате чипове. Сваки чип представља колико мислите да је ваша рука јака у односу на остале. Узмете ли чип са највише звездица, тврдите да имате најјачу руку за столом. Узмете ли чип са 1 звездицом, проглашавате себе најслабијом кариком.
Прво правило игре The Gang гласи: не причате о својим картама. Нема наговештаја, намигивања ни „хипотетичких“ питања. Чипови су ваш једини начин комуникације. После четири рунде сви откривају своје руке редом према чиповима, и ако су руке поређане од најслабије до најјаче без иједне грешке, сеф се отвара. Један погрешан корак и аларм се активира.
Било да сте покер мајстор или неко ко је тек научио шта је флеш, ова игра ће вас натерати да у тишини губите живце док ваш саиграч самоуверено узима погрешан чип. Спремни да изведете савршену пљачку?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Захваљујемо се Џону Куперу и Корију Хиту, дизајнерима игре, као и екипи KOSMOS' што су нам дозволили да додамо њихову игру на нашу платформу. Такође бисмо желели да се захвалимо darhf и BoucleMed за BGA портовање.
Ово је ваше издање за среду.
Кућа увек побеђује... осим ако цела кућа не игра заједно. Пазите и играјте фер...
Close your eyes and let yourself drift away into the world of Visions, where the night is just beginning and your imagination is about to take flight. You are a dreamer weaving together fragments of a subconscious world. Your mission is to assemble these fragments into two coherent dreams before the sun comes up or someone decides to wake up a little too early.
As you settle into your sleep, you’ll find yourself holding three cards, each representing a piece of a dream with its own unique environment and category. On your turn, you simply play a card to start or continue one of your two dreams.
Your dreams need to make sense, so you can only add a new fragment if it shares the same environment or category as the one before it. Perhaps you’re wandering through an Enchanted Forest and find yourself transitioning into a world of Mythical Creatures, or maybe the cold air of the Icy Birches leads you toward a dream about Time.
Of course, no night is complete without a few shadows. If you find yourself stuck or just feeling a bit mischievous, you can choose to have a Nightmare. It’s a bit of a gamble, but sometimes a little chaos is exactly what your dream needs to stay alive.
When the night finally ends and you open your eyes, you’ll look back at the dreams you’ve built to see who found the most harmony and wins the game…
Master the art of reflections and echoes to score the most points, but stay alert, a nightmare might just change everything before you wake up!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
A massive high-five to the lead dream architects Bruno Cathala and Florian Sirieix, the game designers, as well as Olemains for bottling this magic and allowing us to share it with the world. A big shout out to Moof for coding the Matrix and turning these fragments into a digital reality.
This was your Monday release.
Exit light. Enter night. You're off to never-never land. take care and play fair...
Visions (Визије): Слатки снови су саткани од овога!
Затворите очи и препустите се свету игре Visions, где ноћ тек почиње, а ваша машта креће у лет. Ви сте сањар који спаја фрагменте подсвесног света. Ваш циљ је да саставите те фрагменте у два складна сна пре него што сунце изађе — или неко одлучи да се прерано пробуди.
Док тонете у сан, у руци ћете имати три карте које представљају делове снова, свака са својим јединственим окружењем и категоријом. Током свог потеза једноставно одиграјте карту да започнете или наставите један од своја два сна.
Твоји снови морају имати смисла, па нови део сна можеш додати само ако дели исто окружење или категорију са претходним. Можда лутате Зачараном шумом и затим пређете у свет Митских створења, или вас хладан ваздух Ледених бреза одведе у сан о Времену.
Наравно, ниједна ноћ није потпуна без неколико сенки. Ако се нађете у безизлазној ситуацији или сте једноставно несташни, можете изабрати да имате Ноћну мору. То је помало ризично, али понекад је мало хаоса управо оно што је вашем сну потребно да би наставио да живи.
Када се ноћ коначно заврши и отворите очи, осврнућете се на снове које сте створили да видите ко је пронашао највише склада и победио у игри…
Савладајте уметност одраза и одјека да бисте освојили највише поена, али будите опрезни, ноћна мора би могла све да промени пре него што се пробудите!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
Свака част главним архитектама снова Бруну Катали и Флоријану Сириеикс, дизајнерима игара, као и Олемаинс што су обухватили ову магију и омогућили нам да је поделимо са светом. Велико признање за Moof што је кодирао Матрикс и претворио ове фрагменте у дигиталну стварност.
Ово је било твоје издање у понедељак.
Угаси светло. Уђи у ноћ. Одлазиш у земљу снова. Чувај се и играј поштено...
Long before cities, castles, and complicated tax systems, there were giant creatures living in untamed lands. In First Giants, you are a paleontologist collecting the most beautiful fossils to display at your museum. Choose which specimens to study. Every fossil brings its own unique ability to the table. Slowly, your collection starts to take shape, and you’ll probably grow a little attached to your favorite discoveries along the way. But eventually, the museum wants results.
To score points, you’ll need to put your fossils on display. Sounds great… until you realize that once they’re exhibited, their special abilities are lost for good. Every decision becomes tricky. Do you proudly showcase that powerful fossil now, or keep it in your lab a few more turns to squeeze every last benefit out of it? Push your luck for too long, however, and another player might beat you to important scoring opportunities.
On your turn, place a marker at a dig site and apply the card’s effect. You can also reclaim a marker to gain amber or display a fossil by spending amber and score points when you expand your fossil set. The game ends when a player takes the last Set token from the supply or when the deck is empty after a player refills a Dig Site.
Are you ready to create the most prestigious exhibition with dinosaurs, flying reptiles, and giant mammals? So, take out your brush, embrace your inner Dr Alan Grant and dig in:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
We would like to thank Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the game designers, and Space Cowboys, the publisher, for the opportunity to experience this prehistoric journey online. We would also like to thank darhf and BoucleMed for bringing the giants to life on BGA.
This was your Friday release.
A perfect day to be collecting Giants! Take care and play fair…
First Giants (Први дивови): Фосили су баш моћни!
Много пре градова, замкова и компликованих пореских система, постојала су џиновска створења која су живела у неукроћеним земљама. У игри „Први дивови“, ви сте палеонтолог који сакупља најлепше фосиле за излагање у свом музеју. Изаберите које примерке ћете проучавати. Сваки фосил доноси своју јединствену способност. Полако, ваша колекција почиње да добија облик и вероватно ћете се успут мало везати за своја омиљена открића. Али на крају, музеј жели резултате.
Да бисте освојили поене, мораћете да изложите своје фосиле. Звучи одлично… све док не схватите да, када једном буду изложени, заувек губе своје посебне способности. Свака одлука постаје незгодна. Да ли ћете одмах изложити тај моћни фосил, или ћете га задржати у лабораторији још неколико потеза како бисте извукли последњу корист из њега? Ако предуго чекате, други играч би вас могао претећи и преузети важне прилике за бодовање.
Током свог потеза поставите маркер на место ископавања и примените ефекат карте. Такође можете повући маркер како бисте добили ћилибар или изложили фосил трошењем ћилибара и освојили поене проширивањем своје колекције фосила. Игра се завршава када играч узме последњи жетон Сета из залиха или када шпил остане празан након што играч допуни место ископавања.
Да ли сте спремни да ** направите најпрестижнију изложбу ** са диносаурусима, летећим гмизавцима и џиновским сисарима? Зато, извадите четкицу, пригрлите свог унутрашњег др Алана Гранта и почните:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
Желели бисмо да се захвалимо Метјуу Данстану и Брету Џ. Гилберту, дизајнерима игре, и издавачу Space Cowboys-у, на прилици да доживимо ово праисторијско путовање онлајн. Такође бисмо желели да се захвалимо darhf-у и BoucleMed-у што су оживели дивове на BGA.
Ово је било твоје издање у петак. Савршен дан за сакупљање Дивова! Чувајте се и играјте поштено…
You are a brave Emberling and your mission is to rebuild your home in the heart of an ancient forest. Tiny houses rise among the trees, shops appear along winding paths, and every carefully placed tile helps transform the wilderness into a bustling little haven.
Emberleaf manages to balance relaxation and strategy. One moment you’re admiring your cozy woodland bakery, and the next you’re calculating the ideal combo chain like you’re solving a forest-themed chess problem.
The gameplay revolves around tile placement, resource management, and careful planning. Each turn, you and the other players expand the shared forest by placing terrain tiles and constructing buildings that score points in different ways. Some structures reward careful positioning, and others thrive on connections or surrounding terrain. Every decision matters, especially when others are competing for the same perfect spots.
To succeed, you’ll have to brave the wilds, hunt for resources and build a future for your kind. You’ll pick up heroes, some powerful allies, bringing unique skills to back you up. But don't get too comfortable: room is tight in the woods, and you aren’t the only Emberling to have plans for the forest.
Build wisely. Expand carefully. And remember: every great forest kingdom starts with one tiny treehouse. It is easy to jump into your first game while still giving experienced players plenty of room to optimize their leafy empire.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
We would like to thank James Tomblin and Frank West, the game designers, as well as The City of Games’ crew for letting us add their game to our platform. And let’s not forget Sir Heo, the developer who brought this cozy woodland adventure to BGA.
This was your Wednesday release.
Every decision you make shapes the destiny of your people, so take care and play fair...
Emberleaf: Велика очекивања
Ти си храбри Емберлинг и твоја мисија је да обновиш свој дом у срцу древне шуме. Мале кућице се уздижу међу дрвећем, продавнице се појављују дуж кривудавих стаза, а свака пажљиво постављена плочица помаже да се дивљина претвори у мало ужурбано уточиште.
Emberleaf успева да избалансира опуштање и стратегију. Једног тренутка уживате у својој пријатној шумској пекари, а већ следећег рачунате идеалну комбинацију потеза као да решавате шаховски проблем у шумској тематици.
Играње се врти око постављања плочица, управљања ресурсима и пажљивог планирања. Сваког потеза, ви и остали играчи проширујете заједничку шуму постављањем плочица терена и изградњом зграда које освајају поене на различите начине. Неке структуре награђују пажљиво позиционирање, док друге напредују захваљујући везама или околном терену. Свака одлука је важна, посебно када се други такмиче за иста савршена места.
Да бисте успели, мораћете да храбро прођете кроз дивљину, тражите ресурсе и градите будућност за своју врсту. Окупићете хероје, неке моћне савезнике, који ће вам пружити јединствене вештине. Али немојте се превише опуштати: простора у шуми је мало, а нисте једини Емберлинг који има планове за шуму.
Градите мудро. Проширујте се пажљиво. И запамтите: свако велико шумско краљевство почиње са једном малом кућицом на дрвету. Лако је ући у прву партију, а да се притом искусним играчима и даље остави довољно простора да оптимизују своје лиснато царство.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
Желели бисмо да се захвалимо Џејмсу Томблину и Френку Весту, дизајнерима игре, као и екипи The City of Games што су нам дозволили да додамо њихову игру на нашу платформу. И не заборавимо Sir Heo, програмера који је ову угодну шумску авантуру донео на BGA.
Ово је било твоје издање у среду. Свака одлука коју донесете обликује судбину вашег народа, зато пазите и играјте фер...
Your job is to build a wildlife park where animals can thrive in their natural environments, no cages, no fences. You want grassland for your Zebras, watery hideouts for crocodiles, and gorillas? They have very specific needs too. So do all 68 different animals ready to join your reserve.
Cozy on the surface, this game turns every turn into a satisfying puzzle. Move your ranger jeep around a shared market of tiles, choosing animals and terrain for your park. Animals will only score if their habitat requirements are met. An otter without water? A rhino stuck next to rocks? That’s an unhappy preserve right there. But fulfilling every animal's desire for land becomes a more and more difficult task with each tile you add.
As your park expands, so do your opportunities. Aside from expanding your park with different landscape types, flora and animals, you can improve its profitability by building extra entrance roads, trek spots, and watchtowers.
Habitats is played over three years (not real ones, rest assured) and whoever best met their goals, once the number of turns shown on the Year Track are done, receives bonus points and guess what: whoever scores the most points at the end of the 3 years, wins the game.
So, once you have mastered the tutorial, build smart to keep your animals happy. And maybe don’t leave the crocodiles too close to the tourists.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=habitats
We would like to thank Corné van Moorsel, the game designer, as well as Allplay, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. And thanks to harpwn for bringing this wonderful wildlife adventure to players around the world.
This was your Monday release.
If you do things right, otters might hold your hand to go to sleep, so take care and play fair…
Habitats (Станишта): Добродошли у џунглу!
Ваш задатак је да изградите парк за дивље животиње где животиње могу да напредују у свом природном окружењу, без кавеза, без ограда. Желите травнате површине за своје зебре, водена скровишта за крокодиле и гориле? И они имају веома специфичне потребе. Такође и свих 68 различитих животиња спремних да се придруже вашем резервату.
На први поглед ушушкана и пријатна, ова игра сваки потез претвара у задовољавајућу мозгалицу. Померајте свој ренџерски џип кроз заједничку пијацу плочица, бирајући животиње и терене за свој парк. Животиње доносе поене само ако су испуњени услови њиховог станишта. Видра без воде? Носорог заглављен поред стена? То је баш несрећан резерват. Али испуњавање жеља сваке животиње за одговарајућим земљиштем постаје све теже са сваком новом плочицом коју додате.
Како се ваш парк шири, тако расту и ваше могућности. Поред проширивања парка различитим типовима терена, биљкама и животињама, можете повећати његову исплативост изградњом додатних улазних путева, места за обилазак и осматрачница.
Habitats се игра током три године (не праве, без бриге) и онај ко најбоље испуни своје циљеве, након што се одигра број потеза приказан на Стази Године, добија бонус поене. А погодите шта: побеђује играч који на крају 3 године има највише поена.
Дакле, када савладате туторијал , градите паметно како би ваше животиње биле срећне. И можда не остављајте крокодиле преблизу туристима.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=habitats
Желели бисмо да се захвалимо Корнеу вану Мурселу, дизајнеру игре, као и Олплеју, издавачу, што су нам пружили прилику да додамо њихову игру на нашу платформу. Такође хвала harpwn што је ову дивну авантуру са дивљим животињама донео играчима широм света.
Ово је било твоје издање у понедељак.
Ако све урадите како треба, видре би могле да вас држе за руку док не заспу, зато пазите и играјте фер...
Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Блок за будућност
Pyramis на први поглед може изгледати невино: само неколико обојених блокова и заједнички простор… Али покушајте једном или двапут и схватићете да се више ради о надмудривању свих за столом него само слагању карата.
Премиса је варљиво једноставна: градите пирамиду, постављајући обојене блокове слој по слој. Сваки блок (односно карта) који додате мења могућности, не само за вас, већ и за све остале. Онај савршени простор који сте уочили? Можда је управо то место око којег је ваш противник тихо планирао последња три потеза.
Ваш циљ је једноставан: освојите више поена од било кога другог! Начин на који до њега стигнете је место где ствари постају занимљиве. Желећете да креирате кластере одговарајућих боја, да кришом поставите своје карте на позиције високе вредности и пажљиво пратите како се структура развија. Пирамида не расте само навише; она се сужава, стеже и тера на теже одлуке како игра одмиче.
Када је ваш потез, изаберите блок, поставите га према правилима и одмах посматрајте како се последице одвијају. Понекад је задовољавајуће. Понекад је... едукативно. Игра има начин да награђује паметне поставке, док истовремено немилосрдно разоткрива пусте жеље. Нема коцкица за кривљење, нема шпила за проклињање; само ваше одлуке, огољене у јаркој, сложивој форми.
До тренутка када се постави последњи блок, пирамида исприча целу причу: амбицију, погрешну процену и повремене тренутке бриљантности. И вероватно је да ћете већ размишљати о томе како бисте је следећи пут другачије изградили.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Желели бисмо да се захвалимо Жоан Дифур, дизајнерки игре, и свима у Subverti што су нам дозволили да додамо њихову игру на платформу. И свака част GhOwOst за BGA порт.
Ово је било твоје издање у петак.
Све се врти око пењања, са стилом… Зато пазите и играјте фер!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: Све, свуда, све за вашим столом!
Неке игре сачекају неколико рунди пре него што ствари постану занимљиве, али DNUP одмах прелази на ствар. Од самог почетка, играчи су увучени у брзу битку где је свака одлука важна и сваки потез може да потресе цео сто.
Многе игре се најбоље осећају са „правом“ величином групе и губе свој шарм када је сто премали или претрпан. Овде то није случај. Са два играча, то постаје тесан двобој где се сваки потез чини директним и свака одлука врши притисак на противника. Са три до пет играча, игра се отвара у живо бојно поље променљивих прилика, изненадних преокрета и сталне интеракције.
Та интеракција је место где игра заиста оживљава. Сваки потез је важан за све; једна паметна акција може променити темпо или пореметити стратегију, приморавајући све да преиспитају свој следећи корак. Ово елиминише застоје и одржава замах од почетка до краја.
Искуство је дефинисано сталним променама. Нико не остаје дуго у вођству, зато увек морате бити спремни да промените свој план. Можда ћете се у једном тренутку осећати пријатно, а у следећем ћете се мучити да се прилагодите. Ове непредвидиве промене осигуравају да сви остану ангажовани и спремни за следеће изненађење.
** DNUP** доказује да вам нису потребна компликована правила да бисте створили велике тренутке. Када се упознате са туторијалом, пожелећете да одмах кренете, а затим се одмах вратите на још једну рунду, и још једну рунду, и још једну…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Захваљујемо се Кеију Каџину, дизајнеру игре, и asmodee што су нам дозволили да хостујемо игру на платформи. Такође желимо да искористимо ову прилику да се захвалимо tchobello за BGA верзију.
Ово је било твоје издање у среду.
Можете да узимате днуп свуда, током одмора или после посла. Увек је време за днуп! Пазите и забавите се...
